Переключение страниц на сайтах, несомненно, является очень важной, концептуальной деталью. Поэтому реализовывать эту систему нужно очень внимательно, и с аккуратностью. Детали тут играют несравненно большую роль по сравнению с остальными компонентами дизайна.

К сожалению, очень немногие люди пытаются сломать стереотипы, и продолжают творить нечто странное под видом навигации по страницам. Сегодня я постараюсь с вашей помощью решить эту ситуацию, чтобы сделать интернет лучше.
Дальше интереснее →
Не знаю почему, но удобству формы для входа на сайт уделяется уж слишком мало внимания со стороны дизайнеров. Большинство считает этот блок слишком простым, чтобы уделять ему много времени. Что совершенно зря.

Казалось бы – что тут может быть сложного: два поля, кнопка, пару ссылок и, возможно, чекбокс. Но всё не так просто как кажется на первый взгляд.
Дальше интереснее →
Существует огромное количество графических редакторов — растровые, векторные, 3д, есть даже текстовые (sic!). Когда же перед вами стоит задача: в чем же рисовать блочную разметку – вам придется выбирать. Лучше всего, конечно, попробовать каждый из них самому, чтобы определится в своих личных предпочтениях, и составить собственное мнение, но это не всегда удается.

Далеко не у каждого человека есть возможность долго тестировать дорогую программу (дешевых среди нужных нам редакторов – нет, но есть пару бесплатных) после месячного, а то и полумесячного тестового периода. Взлом и прочее шулерство – не к лицу, и не по адресу.
Дальше интереснее →
Wireframes — незаменимый инструмент в руках дизайнера интерфейсов, который позволяет максимально сократить издержки времени во время проектирования, при этом являясь наиболее удобоваримой формой для взаимодействия юзабилист-клиент, если клиент желает поучаствовать в проектировании.

Говорить о блочной разметке можно долго и нудно. Я же постараюсь максимально избавить вас от мазохизма при чтении этой статьи с помощью краткости и конкретики.
Дальше интереснее →