<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: Удивительные интерфейсы</title>
	<atom:link href="http://www.birzool.com/flash/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.birzool.com/flash/</link>
	<description>пишет Ярослав Бирзул</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 15:35:02 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: Elenya</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-3655</link>
		<dc:creator>Elenya</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 17:51:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-3655</guid>
		<description>Больше всего понравились Фрилансер Stephane Guillot, Johnny Slack и Created 201 Studios, очень креативный подход к созданию flash сайтов</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Больше всего понравились Фрилансер Stephane Guillot, Johnny Slack и Created 201 Studios, очень креативный подход к созданию flash сайтов</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Velarix</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-2804</link>
		<dc:creator>Velarix</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 09:25:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-2804</guid>
		<description>Вот ещё интересный, можно добавить в подборку: 
http://www.benwatts.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p style="color: #FF0000; font-weight: bold;">Привет спамерам! Этот блог защищен плагином <a href="http://parasite-eliminator.ru">Parasite Eliminator</a>, спамить&nbsp;его&nbsp;бесполезно.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ярослав Бирзул</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-1498</link>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 23:15:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-1498</guid>
		<description>Volter, я согласен с вашей последней мыслью. Но одновременно, вы должны понимать, что если я не профессионал (и даже не любитель) в программировании, кодинге, то с моей стороны было бы глупо оценивать код. Поэтому я даже не буду пытаться, чтобы не выставить себя на посмешище среди профессионалов.

Как дизайнер - я оцениваю результат. Т.е. общую композицию, внешний вид, удобство навигации, переходов по страницам и многое другое. У программиста же другие критерии оценки, и я не говорю, что они хуже.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Volter, я согласен с вашей последней мыслью. Но одновременно, вы должны понимать, что если я не профессионал (и даже не любитель) в программировании, кодинге, то с моей стороны было бы глупо оценивать код. Поэтому я даже не буду пытаться, чтобы не выставить себя на посмешище среди профессионалов.</p><p>Как дизайнер&nbsp;&mdash; я оцениваю результат. Т.е. общую композицию, внешний вид, удобство навигации, переходов по страницам и многое другое. У программиста же другие критерии оценки, и я не говорю, что они хуже.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Volter</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-1497</link>
		<dc:creator>Volter</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 15:27:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-1497</guid>
		<description>если честно когда я вижу неудобный интерфейс, но сам сайт стоящий и идейный
то я невоспринимаю это как неудобство - а как часть идеи, как &quot;закон жанра&quot;

Вон в Солярисе пол фильма показывают катание машинок,и волны океана 
как бы если смотреть практически лишняя пустота,
тянут время.
А если с уважением к режисеру, попытаться понять, втянуться
в его самобытность то эти паузы и пустота становятся частью
общей картины.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>если честно когда я вижу неудобный интерфейс, но сам сайт стоящий и идейный</p><p>то я невоспринимаю это как неудобство&nbsp;&mdash; а как часть идеи, как &laquo;закон жанра&raquo;</p><p>Вон в Солярисе пол фильма показывают катание машинок,и волны океана </p><p>как бы если смотреть практически лишняя пустота,</p><p>тянут время.</p><p>А если с уважением к режисеру, попытаться понять, втянуться</p><p>в его самобытность то эти паузы и пустота становятся частью</p><p>общей картины.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Volter</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-1496</link>
		<dc:creator>Volter</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 15:12:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-1496</guid>
		<description>Тут проблема как и в любом прикладном искусстве что нужно выбирать
или функциональность или идея.
т.е. самобытность и идейность обычно всегда не на пользу удобству.

теже автомобили если брать, очень многое дизайнеру приходиться выбрасывать
из за стандартов индустрии.

Хороший код это одно из стредств чтоб подружить эти вечно спорящие полюсы
практика VS идея.

Потом Вы пишите &quot;дизайнер&quot; - флеш это как раз тот пример редкий когда эта грань
стирается между кодером и дизайнером.
Допустим делаю я вращение курсором 3д обьекта отрендереного
и кто я? дизайнер или кодер, или 3д-шник?
Само собой можно и распределить обязанности , но это уже не то будет.
Т.к. очень много тонкостей которые можно сделать зная и дизайн и скрипт одновременно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Тут проблема как и в любом прикладном искусстве что нужно выбирать</p><p>или функциональность или идея.</p><p>т.е. самобытность и идейность обычно всегда не на пользу удобству.</p><p>теже автомобили если брать, очень многое дизайнеру приходиться выбрасывать</p><p>из за стандартов индустрии.</p><p>Хороший код это одно из стредств чтоб подружить эти вечно спорящие полюсы</p><p>практика VS идея.</p><p>Потом Вы пишите &laquo;дизайнер&raquo;&nbsp;&mdash; флеш это как раз тот пример редкий когда эта грань</p><p>стирается между кодером и дизайнером.</p><p>Допустим делаю я вращение курсором 3д обьекта отрендереного</p><p>и кто я? дизайнер или кодер, или 3д-шник?</p><p>Само собой можно и распределить обязанности , но это уже не то будет.</p><p>Т.к. очень много тонкостей которые можно сделать зная и дизайн и скрипт одновременно.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ярослав Бирзул</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-1492</link>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 06:58:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-1492</guid>
		<description>Volter, еще раз объясните мне: как программная часть (замечательно, если она сделана хорошо, и её не видно) влияет на удобство пользования сайтом, и как должен был оценивать качество кода дизайнер?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Volter, еще раз объясните мне: как программная часть (замечательно, если она сделана хорошо, и её не видно) влияет на удобство пользования сайтом, и как должен был оценивать качество кода дизайнер?</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Volter</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-1491</link>
		<dc:creator>Volter</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 06:55:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-1491</guid>
		<description>Вы мне напоминаете ребёнка который открыл доклад по нейросетям и
закрыл сказав &quot;фу , тут картинок нет&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вы мне напоминаете ребёнка который открыл доклад по нейросетям и</p><p>закрыл сказав &laquo;фу , тут картинок нет&raquo;</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Volter</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-1490</link>
		<dc:creator>Volter</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 06:51:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-1490</guid>
		<description>Да особенно вот это понравилось :))

Лоадбар: 
Навигация: 
Эффекты: 
Первый экран:
Выбор: 
Удобство:

Мож ещё живопись будем по шаблону оценивать или музыку?
Что это так людей тянет на упрощение, проблема нашего времени
шаблонство и поточность, индивидуальности уже нет места</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да особенно вот это понравилось :))</p><p>Лоадбар: </p><p>Навигация: </p><p>Эффекты: </p><p>Первый экран:</p><p>Выбор: </p><p>Удобство:</p><p>Мож ещё живопись будем по шаблону оценивать или музыку?</p><p>Что это так людей тянет на упрощение, проблема нашего времени</p><p>шаблонство и поточность, индивидуальности уже нет места</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Volter</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-1489</link>
		<dc:creator>Volter</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 06:40:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-1489</guid>
		<description>&quot;Поэтому мне глубоко плевать на программную часть, я просто посетитель&quot;

Вот это то и суть вся ) могли бы даже эту статью не писать,
а просто назначить нам эту формулу - &quot;насрать как сделано и сколько
труда вложено главное чтоб прыгало и бегало и удобно жмакалось&quot;

Это типичный подход обывателя.

&quot;вы проявили неуважение к моим словам, и ко мне лично.&quot;

Знаете эту статью куда проще сделать чем расмотренные сайты,
поэтому кто должен говорить об уважении?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;Поэтому мне глубоко плевать на программную часть, я просто посетитель&raquo;</p><p>Вот это то и суть вся ) могли бы даже эту статью не писать,</p><p>а просто назначить нам эту формулу&nbsp;&mdash; &laquo;насрать как сделано и сколько</p><p>труда вложено главное чтоб прыгало и бегало и удобно жмакалось&raquo;</p><p>Это типичный подход обывателя.</p><p>&laquo;вы проявили неуважение к моим словам, и ко мне лично.&raquo;</p><p>Знаете эту статью куда проще сделать чем расмотренные сайты,</p><p>поэтому кто должен говорить об уважении?</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ярослав Бирзул</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/#comment-1486</link>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 21:29:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101#comment-1486</guid>
		<description>Максим, где вы раскопали &quot;резкие&quot; высказывания? Никакой резкости не было. Я лишь отметил неприятную для меня навигацию.

Во-первых: Я не профессионал в flash, и несколько раз об этом написал. Поэтому мне глубоко плевать на программную часть, я просто посетитель, и, по совместительству дизайнер интерфейсов, которому было там банально неуютно. Я исследовал интерфейсы, а не flash-сайты.

Во-вторых: Я не сужу по количеству эффектов о качестве сайта. Вы же взяли это за аксиому.

Рекомендую вам ничего не смотреть, а просто читать статьи до конца и вдумчиво, а не выхватывать слова из контекста. Этим вы проявили неуважение к моим словам, и ко мне лично.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Максим, где вы раскопали &laquo;резкие&raquo; высказывания? Никакой резкости не было. Я лишь отметил неприятную для меня навигацию.</p><p>Во-первых: Я не профессионал в flash, и несколько раз об этом написал. Поэтому мне глубоко плевать на программную часть, я просто посетитель, и, по совместительству дизайнер интерфейсов, которому было там банально неуютно. Я исследовал интерфейсы, а не flash-сайты.</p><p>Во-вторых: Я не сужу по количеству эффектов о качестве сайта. Вы же взяли это за аксиому.</p><p>Рекомендую вам ничего не смотреть, а просто читать статьи до конца и вдумчиво, а не выхватывать слова из контекста. Этим вы проявили неуважение к моим словам, и ко мне лично.</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
