<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>О юзабилити простыми словами &#187; Теория</title>
	<atom:link href="http://www.birzool.com/category/theory/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.birzool.com</link>
	<description>пишет Ярослав Бирзул</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 13:19:51 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Не заставляйте меня думать</title>
		<link>http://www.birzool.com/dont-make-me-think/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/dont-make-me-think/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 18:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[анализ]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[интерфейсы]]></category>
		<category><![CDATA[книги]]></category>
		<category><![CDATA[не заставляйте меня думать]]></category>
		<category><![CDATA[рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[Стив Круг]]></category>
		<category><![CDATA[юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=571</guid>
		<description><![CDATA[
Здравствуйте, уважаемые читатели.
Сегодня я приготовил для вас весьма необычную для этого сайта заметку — это рецензия на полезную для работы дизайнеров книгу.
Если вам понравится и пригодится подобного рода материал, то я буду стараться уделять внимание рецензиям на книги для дизайнеров интерфейсов хотя-бы пару раз в месяц.
Итак, книгу я взял фундаментальную, не новую. Написал её Стив [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ozon.ru/context/detail/id/3795618/?partner=birzool"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2010/07/1228332563_1.jpg" alt="" title="1228332563_1" width="560" height="752" class="alignleft size-full wp-image-574" /></a>
<p>Здравствуйте, уважаемые читатели.<br />
Сегодня я приготовил для вас весьма необычную для этого сайта заметку — это рецензия на полезную для работы дизайнеров книгу.<br />
Если вам понравится и пригодится подобного рода материал, то я буду стараться уделять внимание рецензиям на <a href="http://www.bibla.ru/DezmASter/lists/knigi-o-dizajne-interfejsov/">книги для дизайнеров интерфейсов</a> хотя-бы пару раз в месяц.</p>
<p>Итак, книгу я взял фундаментальную, не новую. Написал её Стив Круг — очень заслуженный аналитик из США. Его послужной список — работа с такими гигантами как <a href="http://www.apple.com">Apple</a>, <a href="http://www.aol.com">AOL</a> и, в свое время, <a href="http://www.netscape.com">Netscape</a>.</p>
<p>Книга называется «<a href="http://www.ozon.ru/context/detail/id/3795618/?partner=birzool">Не заставляйте меня думать</a>». На протяжении всех 200 страниц именно эта мысль и раскрывается во всех подробностях. Стив описывает различные методы анализа сайтов и их практическое применение с простой точки зрения: пользователь, заходя на сайт не должен думать о том, как же им пользоваться, а должен просто пользоваться сайтом, делать то, что он задумал, без каких-либо препятствий. </p>
<p>Вас могут смутить довольно старые примеры сайтов, подавляющее большинство которых уже давно сменили дизайн на более удобный и современный, а некоторые сайты покинули этот мир на волне пузыря доткомов в 2001 году.<br />
Однако не смущайтесь, книга действительно описывает фундаментальные принципы в построении интерфейсов и их визуальной составляющей, которые будут применяться всегда, пока будет существовать любая прослойка между человеком, компьютером и информацией.</p>
<p>«Не заставляйте меня думать» стоит периодически перечитывать хотя-бы ради того, чтобы напоминать себе общие принципы, которые иногда забываются или искажаются в ходе работы и «замыливании глаза». </p>
<p>Стив пропагандирует своеобразную методику «<strong><em>Взгляда новичка</em></strong>». Т.е. предлагает дизайнерам смотреть на результат своей работы исключительно с точки зрения самого обычного пользователя, свежим взглядом.</p>
<p>Также, автор отказывается от методики «загнать 1000 подопытных пользователей и прилепить к их голове электроды, чтобы читать мысли». Он пропагандирует довольно простой и действенный метод — наблюдение за несколькими пользователями, а точнее за тем, как именно они действуют, находят (или не находят) нужную им информацию.</p>
<p>Книга прекрасно подойдет для дизайнеров совершенно разного уровня: новичкам в этой сфере поможет найти своё направление, а уже состоявшимся специалистам поможет вернуться в рациональную и практичную сторону дизайна интерфейсов.</p>
<p>Я читал оба издания этой книги. У второго издания есть несколько отличий, если сравнивать его с оригиналом: появилась новая глава, добавлены новые примеры, убраны старые и исправлено несколько неточностей, которые всё-таки просочились сквозь неусыпный редакторский взгляд.</p>
<p>Нелегко это говорить, но качество перевода на русский язык страдает. Книгу читать довольно легко, пока Стив не углубляется в дебри профессиональной деятельности. Заметно, что переводчики старались перевести все термины максимально правильно, но это пошло в ущерб общей читаемости — иногда приходится пробираться через дебри совершенно унылого текста.<br />
К счастью, таких моментов в книге немного, написана она довольно простым и удобным для чтения языком. Здесь вы не найдете скучных статистических отчетов на основе лабораторных испытаний. Исключительно практические сведения из «<em>работ в поле</em>».</p>
<p>Мне кажется, что именно с этой книги стоит начинать человеку, если он хочет начать работать в сфере дизайна интерфейсов. Увлекательное повествование, разбор полетов на примерах и интересные методики очень помогают усваивать материал.</p>
<p>Если вы по каким-то причинам еще не прочли эту книгу, то обязательно исправьте это досадное недоразумение. Обещаю, вы не пожалеете.</p>
<p><a href="http://www.ozon.ru/context/detail/id/3795618/?partner=birzool">Купить книгу на Ozon.ru</a></p>
<p><em>PS: Я пока раздумываю над темой для следующей статьи. Если у вас есть идеи — буду очень благодарен если вы расскажете о них в комментариях :)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/dont-make-me-think/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интерфейс видеоплеера: Прототип</title>
		<link>http://www.birzool.com/videoplayer-prototype/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/videoplayer-prototype/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 14:06:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Практика]]></category>
		<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[rutube]]></category>
		<category><![CDATA[Vimeo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[видеоплеер]]></category>
		<category><![CDATA[практика]]></category>
		<category><![CDATA[прототип]]></category>
		<category><![CDATA[теория. интерфейс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=507</guid>
		<description><![CDATA[Здравствуйте, уважаемые читатели.
Это вторая запись из серии «Интерфейс видеоплеера», которая посвящена созданию прототипа на основе данных, которые были получены в результате анализа уже существующих видеоплееров от ведущих игроков рынка.
Как вы помните, в записи «Интерфейс видеоплеера: Анализ» я анализировал последние версии проигрывателей от YouTube, Vimeo и RuTube и для каждого из них составил списки плюсов и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте, уважаемые читатели.<br />
<em>Это вторая запись из серии «Интерфейс видеоплеера», которая посвящена созданию прототипа на основе данных, которые были получены в результате анализа уже существующих видеоплееров от ведущих игроков рынка.</em></p>
<p>Как вы помните, в записи «<a href="http://www.birzool.com/videoplayer-analysis/">Интерфейс видеоплеера: Анализ</a>» я анализировал последние версии проигрывателей от <a href="http://www.youtube.com">YouTube</a>, <a href="http://www.vimeo.com">Vimeo</a> и <a href="http://www.rutube.ru">RuTube</a> и для каждого из них составил списки плюсов и минусов с функциональной точки зрения. </p>
<p>При создании прототипа я буду опираться именно на эти списки — максимизируя плюсы и, стараясь, избавится от минусов.<br />
<span id="more-507"></span></p>
<p>Поехали.</p>
<p>В первую очередь, необходимо определится со стандартными размерами видеоплеера, который будет создаваться и соотношением сторон в видео. <strong>Будет ли это 4:3 или 16:10?</strong><br />
Для того, чтобы определится в этом моменте я пошел в ближайший российский агрегатор цен на товары (это был <a href="http://market.yandex.ru">Яндекс.Маркет</a>) и выбрал там видеокамеры. Как можно убедиться, широкоформатное соотношение сторон поддерживают <a href="http://market.yandex.ru/red_filter.xml?CMD=-RR=9,0,0,0-VIS=160-CAT_ID=105092-EXC=1-PG=10&#038;hid=90635&#038;CAT_ID=105092&#038;2142584814=select&#038;&currency=UAH">400 моделей из 497 на рынке</a>, что сразу склоняет чашу весов на сторону соотношения 16:10. </p>
<p>После того, как было выбрано соотношение сторон, необходимо было решить какие размеры плеера считать стандартными. В стане игроков видеорынка радует единогласие — <strong>ширина плеера 640 пикселей</strong>, а высота динамически подстраивается под ширину. Т.к. для создания прототипа с высотой всё же нужно определиться, то я предположил, что в плеере будет проигрываться сферическое видео в вакууме, и поставил высоту в 360 пикселей.</p>
<p>Итак, уже появился общий силуэт проигрывателя, однако есть еще один нерешенный концептуальный вопрос: <strong>будут ли функции управления видео показываться всегда или же будут всплывать при наведении мыши на видео</strong>.</p>
<p>Проанализировав свои три жертвы я пришел к выводу, что ответ на этот вопрос будет зависеть от того какая аудитория будет пользоваться видеоплеером.</p>
<p>YouTube и RuTube (для всех) показывает функции всегда, однако Vimeo, который ориентирован на творческих людей и гиков показывает функции при наведении курсора на видео.</p>
<p>Т.к. ситуация здесь патовая, я обратился за ответом на официальные сайты программ-видеоплееров для операционных систем и заметил, что основной тенденцией является как раз показ функций при наведении. Решив, что даже если сейчас пользователи не привыкли к такому ходу, то привыкнут в будущем, я решил, что мой вариант плеера будет показывать функции при наведении курсора, тем самым экономя драгоценное место внутри браузера.</p>
<p>Решив главные вопросы, я пришел к выводу, что стоит составить список тезисов, по которому я буду проходить при проверке своего плеера. В этот список я выписал и расставил в порядке важности все плюсы и минусы трех видеоплееров, которых я анализировал в прошлой записи.
<p></p>
<h2>Проверочный список:</h2>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ul>
<li>Удобная прокрутка видео.</li>
<li>Возможность вручную выбирать время начала загрузки ролика.</li>
<li>Интуитивные иконки-визуалы.</li>
<li>Изменение громкости в один клик.</li>
<li>Погашение громкости в один клик.</li>
<li>Возможность включения HD-разрешения для видео, не переходя на сайт.</li>
<li>Возможность получить ссылку на нужный момент в видео.</li>
<li>Быстрое получение html-кода для вставки ролика, не заходя на сайт.</li>
<li>Идентичность интерфейса на сервисе видео-хостинга и на других сайтах.</li>
<li>Возможность остановить загрузку видео.</li>
<li>Переключение режима времени ролика между «прошедшим и оставшимся».</li>
</ul>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ul>
<li>Не стоит прятать ключевые функции плеера в контекстное меню по правой кнопке мыши.</li>
<li>Нежелательно менять уже устоявшееся расположение функций плеера.</li>
<li>Не стоит загонять пользователя на сайт ради просмотра видео в режиме HD.</li>
<li>Дать возможность пользователю сразу выбрать время начала загрузки видео, не дожидаясь пока видео, загрузится до этого момента.</li>
<li>Избавится от функциональных кнопок с неясными функциями.</li>
<li>Элементы управления видео хотелось бы видеть большого (но не слишком) размера.</li>
<li>Избавится от слишком большой интерактивности, однако действия пользователя должны вызывать реакцию интерфейса.</li>
<li>Не вставлять слишком назойливую рекламу. Вставлять её деликатно. Дать возможность простого и интуитивного её закрытия.</li>
</ul>
<p>Список вы видите перед собой, однако на некоторых моментах я бы хотел остановиться чуть более подробно.</p>
<p>Во-первых, я <strong>разделил функции плеера на основные и дополнительные</strong>. В основные вынес кнопку проигрывания и паузы, полосу проигрывания, изменение громкости и кнопку переключения в полноэкранный размер. В дополнительные — кнопку получения html-кода, включения HD-режима, а также кнопку получения общей ссылки на видео и ссылку на конкретный кадр. После разделения я разнес их в разные места — основные элементы расположил внизу, а дополнительные сверху.<br />
Во-вторых, решил, что <strong>плеер будет показывать рекламу в упрощенном формате</strong> от YouTube — узкая полоска с контекстным сообщением над дополнительными кнопками.
<p><a href="http://www.birzool.com/articles/vpp/start.html"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2010/05/player-570x321.png" alt="" title="player" width="570" height="321" class="alignnone size-medium wp-image-508" /></a><br />
Для просмотра прототипа в действии кликните на изображении выше или по <a href="http://www.birzool.com/articles/vpp/start.html">этой ссылке</a>.</p>
<p>Некоторые моменты из чеклиста не могут быть выполнены на этом этапе без привлечения программиста, однако знать их всё-равно необходимо, хотя-бы для того, чтобы человек, который будет реализовывать ваш интерфейс не придумывал ничего сам, иначе придется начать всё с начала.</p>
<p>Продолжение следует.</p>
<p><em>PS: следующей статьей в рамках цикла станет «Интерфейс видеоплеера: Дизайн». Её выход планируется в четверг, 10 Июня. </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/videoplayer-prototype/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интерфейс видеоплеера: Анализ</title>
		<link>http://www.birzool.com/videoplayer-analysis/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/videoplayer-analysis/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 09:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[rutube]]></category>
		<category><![CDATA[Vimeo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[анализ]]></category>
		<category><![CDATA[видеоплеер]]></category>
		<category><![CDATA[интерфейс]]></category>
		<category><![CDATA[теория]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=473</guid>
		<description><![CDATA[Когда речь идет о юзабилити, в первую очередь подразумевают «удобство пользования».
Само по себе «удобство» вещь весьма субъективная, однако некоторые критерии, которые можно замерить всё-таки есть.
Во-первых — эффективность. Это главный критерий, по которому оцениваются интерфейсы уже готовых продуктов.
В случае с видеоплеерами эффективность замерить нелегко и критерии эффективности весьма субъективны. Я считаю, что есть смысл оценивать эффективность [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Когда речь идет о юзабилити, в первую очередь подразумевают «удобство пользования».<br />
Само по себе «удобство» вещь весьма субъективная, однако некоторые критерии, которые можно замерить всё-таки есть.</p>
<p>Во-первых — <strong>эффективность</strong>. Это главный критерий, по которому оцениваются интерфейсы уже готовых продуктов.<br />
В случае с видеоплеерами эффективность замерить нелегко и критерии эффективности весьма субъективны. Я считаю, что есть смысл оценивать эффективность видеоплеера по активности использования его основных функций.<br />
<span id="more-473"></span><br />
<em>Например: Если это плеер в социальной сети, то стоит оценивать по количеству людей, поделившимися этим роликом в интернете или этой самой сети.</em></p>
<p>Во-вторых — <strong>скорость работы</strong>. Скорость оценить проще, если нужные инструменты встроены в плеер.</p>
<p>В-третьих — <strong>обучаемость и сохранение знаний</strong> после перерыва. Критерий тоже довольно субъективен и замерить его можно только в тепличных условиях, в лаборатории, однако всё-таки можно. Хотя это и займет немало времени.</p>
<p>Поскольку в этом цикле статей я собираюсь проектировать не сферическо-вакуумный видеоплеер, а плеер для готового проекта, то я выбрал самый популярный — YouTube. Причин тому две: его популярность и спорность дизайна последней версии.<br />
Я решил проанализировать плееры большой тройки — YouTube, Vimeo и RuTube и выделить их плюсы и минусы в работе с пользователем. Можно было взять больше, но в статьях я обещал краткость.</p>
<p>Поехали.
<p></p>
<h2><a href="http://www.youtube.com">YouTube</a></h2>
<p>Плеер этого сервиса постоянно терпит метаморфозы, иногда болезненные. Именно из-за спорности нового дизайна я и решил взять в качестве подопытного именно его.</p>
<p><a href="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2010/05/YouTube.jpg"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2010/05/YouTube-570x347.jpg" alt="" title="YouTube" width="570" height="347" class="alignnone size-medium wp-image-491" /></a></p>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ul>
<li>Возможность переключения разрешения видео.</li>
<li>Изменение громкости в один клик.</li>
<li>Можно погасить громкость в один клик.</li>
<li>Наконец-то иконка разворота во весь экран интуитивна.</li>
<li>Удобная прокрутка видео.</li>
<li>Можно получить код ролика в контекстном меню по правой кнопке мыши или после проигрывания.</li>
<li>Можно вручную указать время загрузки ролика.</li>
</ul>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ul>
<li>Много функций плеера спрятано в не интуитивном контекстном меню по правой кнопке мыши.</li>
<li>Изменение громкости в спорном месте.</li>
<li>Стрелка справа с неясными функциями.</li>
<li>Полоса функций занимает дорогое место.</li>
<li>Элементы управления довольно малы.</li>
<li>Во время проигрывания полоса загрузки видео сворачивается слишком узко и раздражает глаз.</li>
<li>Интерфейс плеера на сайте и других сайтах различаются.</li>
</ul>
<br />
<h2><a href="http://www.vimeo.com">Vimeo</a></h2>
<p>Плеер этого сервиса остается неизменным уже долгое время. Я считаю, что это оправданно, поскольку менять в нем особенно нечего.</p>
<p><a href="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2010/05/Vimeo.jpg"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2010/05/Vimeo-570x319.jpg" alt="" title="Vimeo" width="570" height="319" class="alignnone size-medium wp-image-490" /></a></p>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ul>
<li>Возможность переключения в режим HD.</li>
<li>Изменение громкости в один клик.</li>
<li>Иконка разворота во весь экран интуитивна.</li>
<li>Удобная прокрутка видео.</li>
<li>Возможность получить код ролика не заходя на сайт Vimeo.</li>
<li>Во время проигрывания интерфейс тактично исчезает.</li>
<li>Самые важные элементы управления с подходящим размером.</li>
<li>Интерфейс идентичен на сайте Vimeo и других сайтах.</li>
</ul>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ul>
<li>Чтобы смотреть видео в режиме HD обязательно нужно перейти на сайт.</li>
<li>Нельзя перемотать на нужное время до тех пор, пока видео не загрузилось до этого момента.</li>
</ul>
<br />
<h2><a href="http://www.rutube.ru">RuTube</a></h2>
<p>Как и его собрат из YouTube этот плеер неоднократно изменялся его создателями. Сегодняшний вариант кажется мне совсем неудовлетворительным.</p>
<p><a href="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2010/05/RuTube.jpg"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2010/05/RuTube-570x320.jpg" alt="" title="RuTube" width="570" height="320" class="alignnone size-medium wp-image-489" /></a></p>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ul>
<li>Можно вручную указать время загрузки ролика.</li>
<li>Можно заглушить громкость в одно нажатие.</li>
<li>Можно менять громкость в один клик.</li>
<li>Можно передать ссылку на нужный момент в видео.</li>
<li>Можно остановить загрузку ролика.</li>
<li>Переключатель режима времени ролика — «прошедшее \ оставшееся»</li>
</ul>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ul>
<li>Элементы управления достаточно невелики.</li>
<li>Слишком много интерактивности. В результате движения мышкой всё меняется, двигается.</li>
<li>Чтобы закрыть назойливую рекламу нужно проявить недюжинную прыть.</li>
<li>Достаточно большая задержка при появлении элемента изменения громкости.</li>
<li>Не интуитивное расположение и вид ссылки на полноэкранный режим.</li>
<li>Реклама во время паузы, при этом неясно как её убрать и вернуться к ролику.</li>
</ul>
<p><p>
Результаты этого краткого и грубого анализа станут отправной точкой для дальнейшей работы над интерфейсом видеоплеера.</p>
<p>На этапе создания прототипа стоит избегать минусов уже существующих аналогов и включить в свой плеер максимальное количество плюсов, при этом, не растеряв по дороге эффективность использования и общее положительное впечатление.</p>
<p>Продолжение следует.</p>
<p><em>PS: следующей статьей в рамках цикла станет «<strong>Интерфейс видеоплеера: Прототип</strong>». Её выход планируется в следующий четверг, 27 Мая.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/videoplayer-analysis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Перерождение</title>
		<link>http://www.birzool.com/reborn/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/reborn/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 16:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[Личное]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[сайт]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://birzool.com/?p=468</guid>
		<description><![CDATA[Добрый день, уважаемые читатели.
С сегодняшней небольшой заметки начнется новый этап жизни этого сайта.
Во-первых, немного изменится формат: записи будут выходить чаще, раз в неделю, но они сами будут более короткими и емкими.
Во-вторых, каждая еженедельная запись будет составной частью записи месячной. По сути, в месяц будет выходить четыре части одной большой статьи разбитой поэтапно.
Первая запись на тему [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Добрый день, уважаемые читатели.<br />
С сегодняшней небольшой заметки начнется новый этап жизни этого сайта.</p>
<p>Во-первых, немного изменится формат: записи будут выходить чаще, раз в неделю, но они сами будут более короткими и емкими.</p>
<p>Во-вторых, каждая еженедельная запись будет составной частью записи месячной. По сути, в месяц будет выходить четыре части одной большой статьи разбитой поэтапно.</p>
<p>Первая запись на тему создания интерфейса для видео-плеера (хочу завершить эту тему) выйдет в четверг, 20 мая и будет называться «Интерфейс видеоплеера: Анализ».</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/reborn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Область реагирования</title>
		<link>http://www.birzool.com/reaction-area/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/reaction-area/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 22:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[кнопки]]></category>
		<category><![CDATA[поля]]></category>
		<category><![CDATA[реакции]]></category>
		<category><![CDATA[ссылки]]></category>
		<category><![CDATA[удобство]]></category>
		<category><![CDATA[формы]]></category>
		<category><![CDATA[юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=231</guid>
		<description><![CDATA[К сожалению, в сегодняшней статье речь пойдет не об эрогенных зонах, как могли бы подумать некоторые читатели (к счастью мы легко можем поговорить об этом в твиттере), а о зонах реагирования в интерфейсах.

Хотелось бы сразу предупредить: суть статьи будет исключительно теоретической, но на практических примерах. Речь пойдет о некой эфемерной, но вполне себе важной составляющей каждого сайта, которую не каждый человек замечает, если она реализована хорошо.
Однако [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>К сожалению, в сегодняшней статье речь пойдет не об эрогенных зонах, как могли бы подумать некоторые читатели (к счастью мы легко можем поговорить об этом <a href="http://www.twitter.com/DezmASter/">в твиттере</a>), а о зонах реагирования в интерфейсах.</p>
<p><a href="http://www.birzool.com/reaction-area/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/12/object.jpg" alt="Область реагирования" /></a></p>
<p>Хотелось бы сразу предупредить: суть статьи будет исключительно теоретической, но на практических примерах. Речь пойдет о некой эфемерной, но вполне себе важной составляющей каждого сайта, которую не каждый человек замечает, если она реализована хорошо.</p>
<p>Однако если эта эфемерность реализована плохо — держите стулья, господа, ураган пришел.</p>
<p><span id="more-231"></span></p>
<p>Для начала стоит выяснить, что же подразумевается под словосочетанием «область реагирования». То, что не эрогенные зоны — мы уже выяснили, но ведь нужно и честь знать.</p>
<blockquote>
<p>Область реагирования — это область в интерфейсе, которая в ответ на какое-либо действие пользователя предлагает ему какой-либо результат.</p>
</blockquote>
<p>Довольно размыто, не так ли?</p>
<p>Попробуем уточнить. Для улучшения понимания взгляните на иллюстрацию ниже.</p>
<p><img src="http://img1.pict.com/1a/df/4e/37d95b04800c5ec3011fb716be/zxvuM/illustre.jpg" alt="иллюстрация действия областей реагирования" /></p>
<p>Думаю, что всем известно одно известное правило: «<strong>ничего не должно происходить без действия пользователя</strong>». Верно и обратное: «<strong>любое важное действие пользователя, должно вызывать реакцию интерфейса</strong>».</p>
<p>Это правило выведено именно для того, чтобы интерфейс не мог напугать человека. Ведь если интерфейс никак не реагирует на рабочие действия пользователя — этот самый пользователь подумает, что интерфейс системы сломан. Или он решит, что допустил ошибку во время работы с сайтом. А ведь этот путь ведет к потере клиента, что, скажем, для интернет-магазина весьма критично.</p>
<p>Всё в интерфейсе <em>должно реагировать только благодаря пользователю</em>, но без него должно тихонечко молчать, и не выпендриваться. В общем — правило «сферического коня в вакууме» тут не работает. К сожалению.</p>
<p>С теорией, я надеюсь, немного прояснили. Поэтому теперь стоит пройтись по примерам областей реагирования, чтобы закрепить еще и практикой.</p>
<ol>
<li><strong>Логотип</strong>. Встречается данный тип областей реагирования наиболее часто, т.к. количество этих самых логотипов стремится приблизиться к количеству сайтов и интерфейсов. Чаще всего областью реагирования логотипа является прямоугольник, отрезанный и сверстанный точно по краям логотипа.Это не очень хорошо, т.к. при небольших логотипах приходится целиться. Поэтому рекомендую к этому прямоугольнику прибавить по 5-10 пикселей с каждой стороны, и тогда всё будет в самый раз. И логотип не большой (это здорово), и область реагирования не заставляет пользователей получать снайперскую профессию.<br />
<img src="http://www.birzool.com/images/reaction/1.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Меню</strong>. Не менее важный элемент, чем логотип. А для навигации и удобства путешествия по сайту так и более важный. Очень часто меню состоит из графики и текста, но реагирует только текст, что меня всегда ужасно раздражало. Если меню подчеркнуто графически, то и реагировать должен не только текст, но весь графически-текстовый блок. И тогда всё будет замечательно.Если же меню целиком текстовое — реагировать должен текст, но область реагирования стоит делать несколько больше, чем область текста ограниченная html.<br />
<img src="http://www.birzool.com/images/reaction/2.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Текстовые ссылки</strong><strong>. </strong>В отношении ссылок нужно на время обуздать свое желание «всюду немного увеличить область реагирования». Текстовые ссылки на то и текстовые, что находятся внутри большого массива информации.И делать область реагирования, которая будет наложена уже не только на ссылку — плохой тон. Поэтому текстовая ссылка, которая написана непосредственно в тексте, должна иметь область реагирования, обозначенную сугубо начертанием текста и не более.<br />
<img src="http://www.birzool.com/images/reaction/3.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Вкладки.</strong> Также очень часто встречающаяся деталь интерфейса. В последнее время в вкладки стало модно прятать не самую полезную информацию с целью экономии места, и для того, чтобы пользователь не отвлекался от главного — контента.Лучше всего областью реагирования вкладок делать не маленький кусочек очерченный текстом, а весь размер вкладки по ширине и высоте. Тогда пользователь уж точно не промахнется, и будет вам благодарен.<br />
<img src="http://www.birzool.com/images/reaction/4.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Поля ввода текста</strong><strong>.</strong> В этом случае мы опять должны ненадолго отдохнуть от «мании увеличивания областей», т.к. лучшей областью реагированию поля является оно само. При этом, я подчеркиваю, что делать поле в каком-то не стандартном виде с кучей эффектов, градиентов и т.п. мишуры — глупо.JavaScript тоже не всесилен, и уж точно не кросс-браузерен (да, есть специальные фреймворки, но результат того не стоит. Поверьте).<br />
<img src="http://www.birzool.com/images/reaction/5.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Чекбокс и радиобаттон</strong>. Тут стоит рассмотреть два случая употребления чекбоксов и отметкок. Первый: если они расположены «одни, совсем одни», то область реагирования стоит увеличить на 3-4 пикселя. Т.к. сами эти элементы довольно малы — увеличение области позволит избежать превращения пользователя в снайпера, особенно на больших разрешениях экрана.Второй: если они расположены рядом с текстом, который относится непосредственно к ним. Например часто встречается фраза: «вы соглашаетесь с правилами, и вашу душу заберет дьявол». В таком случае областью лучше всего делать сам чекбокс и текст рядом с ним. Не буду повторяться про снайперов.<br />
<img src="http://www.birzool.com/images/reaction/6.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Кнопка.</strong> И опять нас поджидают два кардинально разных случая. Первый: если вид кнопки отличается от внешнего вида кнопок из операционной системы (графическая кнопка), тогда область стоит увеличить на 3-4 пикселя.Если же кнопка имеет вполне себе стандартный вид, и реализована стандартным образом — тогда область реагирования увеличивать не стоит, потому, как тут вступает в действие сила привычки.<br />
<img src="http://www.birzool.com/images/reaction/7.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Форма выбора файла. </strong>Её частенько можно видеть на файловых хостингах, специализированных сервисах по хранению файлов, а также на любом форуме, в который нужно загрузить свою аватару и фотографию. Зачастую выбор файла происходит не только при нажатии на кнопку «Обзор», но и при нажатии на поле.Это не очень хорошо, т.к. ограничивает свободу действий пользователей. Разумеется, он обидится, т.к. это решение не даст ему возможности вручную отредактировать путь до файла. Я знаю, что это встречается не часто, но всё-же случается, поэтому лучше избежать негативных эмоций.<br />
<img src="http://www.birzool.com/images/reaction/8.jpg" alt="" /></li>
</ol>
<p>Теперь, когда мы определились с определением и закрепили это знание практическими примерами стоит рассмотреть также и предполагаемые реакции на некоторые из главных действий. Например: «при наведении», «при нажатии».</p>
<p><strong>Реакции</strong></p>
<ol>
<li><strong>Логотип. </strong>Этому элементу положено быть сугубо статическим в большинстве случаев. Это значит, что реагировать на наведение мышки он не должен, но начертание курсора (рука) обязательно должно появлятся. При нажатии в большинстве случаев стоит перенаправлять пользователя на главную страницу сайта.В обратных случаях дизайнеру стоит действовать по собственному усмотрению, т.к. если бы я расписывал все гипотетические ситуации — об этом можно было бы написать очень большую неинтересную книгу.</li>
<li><strong>Меню</strong>. Чаще всего лучше делать не статичное меню. Обычно в нем находится до десяти пунктов, а это превышает наш внутримозговой «буфер обмена», который может разделить до 7 пунктов к ряду. Следовательно — при наведении пункт должен быть подсвечен.Если меню графическое — то подсвечиваться должна графика. Если текстовое — то текст, и, по желанию, простая подсветка фона. Как должно действовать меню при нажатии, я думаю, объяснять нет нужды.</li>
<li><strong>Текстовые ссылки</strong>. Обязательно должны реагировать на наведение. Когда я вижу ссылку, которая не выдает никакой реакции мне сразу же приходит на ум аналогия с молчаливым флиртом: не понятно, что происходит и работает ли.Если ссылка подчеркнута (а она должна быть подчеркнута, если находится в тексте), то стоит менять сам цвет ссылки, не убирая подчеркивания. Однако само подчеркивание при наведении не критично, и зависит от дизайна и решения дизайнера.</li>
<li><strong>Вкладки.</strong> Ситуация та же, что и с меню. Если количество вкладок привышает 7, то стоит задавать какую-либо реакцию при наведении. Чаще всего используется графическая «подсветка» пункта.Теперь, внимание: при нажатии содержимое вкладки стоит подгружать мгновенно (или, на худой конец, аяксом его, аяксом!), а не с перезагрузкой страницы, как это любят делать некоторые разработчики. Делается это для того, чтобы не обманывать ожидания пользователя, который привык к мгновенной загрузке вкладок в операционной системе.</li>
<li><strong> </strong><strong>Поля.</strong> При наведении лучше всего совсем немного увеличивать насыщенность цвета «окантовки» поля. При нажатии же нужно просто и без проблем давать пользователю ввести текст, и не мучать его эффектами, как это иногда любят делать некоторые дизайнеры.</li>
<li><strong>Чекбокс и радиобаттон.</strong> Реакции при наведении уже должны быть заложены в операционную систему, которая эти элементы и прорисовывает, поэтому с этим проще. С реакцией при нажатии тоже нетрудно — оба этих элемента должны стать «отмеченными».</li>
<li><strong>Кнопка.</strong> Никаких кардинальных сюрпризов. Если кнопка сделана графически, при наведении желательно менять её цвет, или подсвечивать любым другим образом.Если же кнопка сделана через стандартные html-средства, то и делать ничего не нужно — ваша ОС сделает всё за вас. Действия «При нажатии» описать весьма трудно, т.к. кнопки употребляются в кардинально разных случаях.</li>
<li><strong>Форма выбора файла.</strong> Тут тоже всё довольно просто. Т.к. мы выяснили, что реагировать должна именно кнопка — она чаще всего сделана через стандартную форму выбора в html.Соответственно действия при наведении заложены в вашей операционной системе. А вот при нажатии обязательно должно открываться диалоговое окно выбора файла и ничего более.</li>
</ol>
<p>В заключение хотелось бы попросить вас с ответственностью отнестись к хоть и эфемерному, но от этого не менее важному элементу каждого интерфейса. Зачастую, в простейших интерфейсах, именно области реагирования задают львиную долю удовольствия во время работы с интерфейсом.</p>
<p>Поэтому ей всё же стоит уделять некоторое внимание при разработке дизайна. С недавнего времени я в каждой новой работе делаю дополнительный слой, который подсвечивает области реагирования интерфейса, и это здорово облегчает общение с html-верстальщиками.</p>
<h3>Тем временем</h3>
<p>1. <a href="http://www.design-freak.com/blogging/istoriya-tryox-dialogov/">Миша Квакин</a> освещает три диалога о рекламе в блогах.</p>
<p>2. <a href="http://s13.by/2008/12/01/seopult-optimizatorov-zamenit-mashina/">Сергей Чаботько</a> пишет о машине для СЕО оптимизации.</p>
<p>3. <a href="http://blog.dotfix.ru/2008-11-29/vse-za-rabotu/">Юра Гугнин</a> просит распространять <a href="http://www.business-magazine.ru/profiles/opinions/pub308469">полезную статью</a> о финансовом кризисе. Господа, всё хорошо, успокойтесь.</p>
<p>4. <a href="http://chernev.ru/pravilnye-illyustracii-k-statyam.html">Егор Чернев</a> рассказывает об иллюстрациях к статьям.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/reaction-area/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>56</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Блочная разметка в проектировании</title>
		<link>http://www.birzool.com/wireframes/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/wireframes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 21:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[wireframes]]></category>
		<category><![CDATA[блочная разметка]]></category>
		<category><![CDATA[проектирование]]></category>
		<category><![CDATA[юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=116</guid>
		<description><![CDATA[Wireframes&#160;&#8212; незаменимый инструмент в руках дизайнера интерфейсов, который позволяет максимально сократить издержки времени во время проектирования, при этом являясь наиболее удобоваримой формой для взаимодействия юзабилист-клиент, если клиент желает поучаствовать в проектировании.

Говорить о блочной разметке можно долго и нудно. Я же постараюсь максимально избавить вас от мазохизма при чтении этой статьи с помощью краткости и конкретики.

Для [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wireframes</strong>&nbsp;&mdash; незаменимый инструмент в руках дизайнера интерфейсов, который позволяет максимально сократить издержки времени во время проектирования, при этом являясь наиболее удобоваримой формой для взаимодействия юзабилист-клиент, если клиент желает поучаствовать в проектировании.</p>
<p><a href="http://www.birzool.com/wireframes/"><img src="http://img186.imageshack.us/img186/9504/74809566it8.jpg" alt="проектирование интерфейсов, wireframes" /></a></p>
<p>Говорить о блочной разметке можно долго и нудно. Я же постараюсь максимально избавить вас от мазохизма при чтении этой статьи с помощью краткости и конкретики.</p>
<p><span id="more-116"></span></p>
<p><strong>Для начала оговорюсь:</strong></p>
<blockquote>
<p>Блочная разметка&nbsp;&mdash; это  этап проектирования интерфейса сайта, нужный дизайнеру для утверждения расположения всех функциональных блоков с их примерным наполнением вместе со своими коллегами или заказчиками. Требуется это для последующей, более легкой, прорисовки дизайна. Зачастую wireframes используются во время презентации клиенту в бумажном виде.</p>
</blockquote>
<p>Нужно помнить, что создавая блочную разметку, нашей задачей является <em>не отрисовка дизайна</em>, а наиболее правильное и целостное расположение всех функциональных блоков на сайте. Следовательно&nbsp;&mdash; на внешний вид наплюйте, но не забывайте следовать советам ниже.</p>
<h3>Немного советов</h3>
<p>1. <strong>Блочная разметка должна быть как можно более простой</strong>. Без всяческих назойливых эффектов, градиентов и прочего.</p>
<p>2. В распечатанном виде любой человек должен с легкостью увидеть, где начинается какой-либо отдельный функциональный блок, и где начинается собственно контент. Следовательно&nbsp;&mdash; <strong>внимательно следите за тем, чтобы блоки были контрастны по отношению друг к другу</strong>.</p>
<p>3. Если для того, чтобы разделить какие-либо блоки, или внутренние под-блоки цвета вам уже не хватает (довольно частый случай в моей практике)&nbsp;&mdash; <strong>смело используйте линии, немного градиентные плашки (но в градациях серого), и <a href="http://www.birzool.com/whitespace/">пустое пространство</a></strong>.</p>
<p>4. <strong>Делайте wireframes черно-белыми</strong>. Блоки в цветном варианте будет перебивать внимание людей друг у друга, что совершенно нежелательно. Также разные цвета создают разный эффект внимания&nbsp;&mdash; т.е. ярко-красный привлечет внимание к себе гораздо лучше, чем светло-желтый. Именно поэтому я использую только градации серого (начиная от чистого белого, и заканчивая воронным черным), где насыщенность зависит от предполагаемой важности того или иного блока на сайте.</p>
<p>5. <strong>Если уж решили сделать цветными&nbsp;&mdash; не делайте потом обесцвечивание</strong>. Так как даже совершенно разные цвета в цветном варианте могут в черно-белом свестись к одному и тому же оттенку серого.</p>
<p>6. <strong>Структурируйте контент</strong>. Делите блоки на под-блоки. Что я подразумеваю под этим? То, что нужно разделять контент даже внутри основных блоков. К примеру: не писать тексты сплошным полотном, не забывать о белом пространстве и абзацах. В общем&nbsp;&mdash; вспоминайте азы типографики и модульной сетки из полиграфии, они нужны даже для проектирования интерфейсов.</p>
<h3>Этапы блочной разметки</h3>
<ol>
<li>В самом начале нужно знать, что будет на странице. Если не знаете&nbsp;&mdash; составьте полный перечень, включающий в себя самые мелкие детали. При этом деля все элементы на группы и подгруппы. Это понадобится в дальнейшем.</li>
<li>Выкидываем половину элементов за ненадобностью. Это всегда происходит, когда осознаешь предполагаемое количество информации на странице.</li>
<li>Приступаем к самой блочной разметке.</li>
</ol>
<p>Сперва рисуются лишь основные блоки, без наполнения. Т.е. не без помощи плашек, линий, и белого пространства мы делим пустой лист на основные составляющие&nbsp;&mdash; шапку, контент, подвал, колонки, и прочее.</p>
<p><img src="http://img136.imageshack.us/img136/7342/wireframe1qc4.jpg" alt="проектирование интерфейсов, блочная разметка: этап 1" /></p>
<p>После этого переходим к более детальной разметке и делим эти основные блоки на составляющие. Допустим, шапку можно разделить на следующие под-блоки: поисковая форма, форма авторизации пользователя, логотип, графический элемент, и  меню.</p>
<p>Затем приступаем к отрисовке самой конкретики. То есть, наполняем эти блоки нужными данными&nbsp;&mdash; формами ввода, текстами, и прочим. При этом начисто избегаем отрисовки любой графики. Если это кнопка&nbsp;&mdash; рисуем её как можно проще. Легкого градиента, и окантовки по краям будет достаточно для понимания, что это именно кнопка, а не нечто иное.</p>
<p><img src="http://img296.imageshack.us/img296/750/wireframe2sq3.jpg" alt="проектирование интерфейсов, блочная разметка, wireframes" /></p>
<p>В результате получаем довольно интересную вещь&nbsp;&mdash; примерный вид того, как располагаются блоки, и элементы в них на странице сайта.</p>
<p>Самое главное теперь&nbsp;&mdash; брать мозг в руки, или ждать совета товарища. Ведь после такого процесса ваш, даже самый наметанный глаз обязательно замылится от обилия информации&nbsp;&mdash; как текстовой, так  и графической. Поэтому мы зовем нескольких людей (желательно юзабилистов, или же представителей целевой аудитории сайта, но обязательно больше 5), и заставляем их вдуматься в то, что у нас получилось.</p>
<p>Если поправки небольшие, и их немного&nbsp;&mdash; до 30-40, то это уже очень хорошо&nbsp;&mdash; значит наше время потрачено не зря.</p>
<p>Грубо говоря, после этого идет оттачивание всех блоков, и контента внутри него&nbsp;&mdash; описывать тут особо нечего. Могу лишь привести пример, чтобы вы наглядно увидели разницу между первым вариантом разметки и её логическим завершением. Между оригиналом и итоговым макетом произошло около 100 правок, и 6 версий. Не всегда крупных, но от этого не менее важных.</p>
<p><a title="wireframes, проектирование интерфейсов, блочная разметка" href="http://img299.imageshack.us/img299/2111/sravnivaemyo1.jpg"><img src="http://img231.imageshack.us/img231/3108/sravnivaemsmallmj9.jpg" alt="Блочная разметка iFolk" /></a></p>
<h3>Выводы:</h3>
<p>Создание блочной разметки очень важная часть процесса создания дизайна, и проектирования интерфейса. Благодаря ей&nbsp;&mdash; дизайнерам удается избежать таких подлянок от заказчика, сродни «вот этот элемент тут не к месту&nbsp;&mdash; передвиньте его».</p>
<p>В блочной разметке  передвижение элементов&nbsp;&mdash; элементарщина. В готовом же дизайне каждый элемент является кусочком композиции, которую легче простого сломать даже с помощью перемещения одного-единственного элемента. Поэтому советую запастись терпением на этом этапе&nbsp;&mdash; он один из самых ключевых в проектировании.</p>
<p>PS: в качестве примера я использовал этапы проектирования интерфейса для <a href="http://www.ifolk.ru">проекта iFolk</a>. Ожидайте на днях анонсирования. Пока же можете оставить свой e-mail для того, чтобы мы могли отправить туда кучу спама о виагре.</p>
<p>PPS: приношу свои извинения за то, что в последнее время нечасто публикуюсь. Вышеуказанный <a href="http://www.ifolk.ru">www.ifolk.ru</a> забирает на себя ну о-о-очень много внимания.</p>
<p>PPPS: рад сообщить, что количество <a href="http://feeds.feedburner.com/birzool">rss-подписчиков</a> перевалило за 1200 :)</p>
<h3>Тем временем:</h3>
<ol>
<li><a href="http://www.design-freak.com/blogging/referendum/">Миша Квакин</a> решил сделать для своего блога систему инвайтов.</li>
<li><a href="http://blog.dotfix.ru/2008-07-23/nrg/">Юра Гугнин</a> наконец-то предоставил нам новую заметку :)</li>
<li><a href="http://futuri.us/2008/07/16/umbel/">Футуриус</a> написал о UMBEL.</li>
<li><a href="http://s13.by/2008/07/22/deneg-v-baynete-net-bablo-diktuet-svoi-pravila/">Сергей Чаботько</a> рассказывает о деньгах в байнете.</li>
<li><a href="http://www.jvetrau.com/2008/07/01/proektirovanie-v-agile-protsesse-grafik-rabotyi-komand-razrabotki-i-analitiki/">Юра Ветров</a> разжевал о проектировании в Agile-процессе.</li>
<li><a href="http://chernev.ru/planirovka-pomeshhenij-onlajn.html">Егор Чернев</a> пишет об онлайн планировщике помещений.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/wireframes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>40</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>О простоте</title>
		<link>http://www.birzool.com/simplicity/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/simplicity/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 14:05:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[простота]]></category>
		<category><![CDATA[удобство]]></category>
		<category><![CDATA[юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=113</guid>
		<description><![CDATA[О простоте в дизайне много говорят, но мало делают. Многие в разговорах со мной обращают внимание на то, что знают всё о простоте в дизайне, и более того — всегда применяют. Затем волей случая нам приходится работать вместе, а простота куда-то убегает в результате работы, что сильно удручает.

Да, речь сегодня пойдет о простоте. Грубо говоря – это продолжение к нашумевшей статье о Белом пространстве, так как без него простота [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>О простоте в дизайне много говорят, но мало делают. Многие в разговорах со мной обращают внимание на то, что знают всё о простоте в дизайне, и более того — всегда применяют. Затем волей случая нам приходится работать вместе, а простота куда-то убегает в результате работы, что сильно удручает.</p>
<p><a title="О простоте в дизайне и юзабилити" href="http://www.birzool.com/simlicity/"><img src="http://img514.imageshack.us/img514/4899/62277637fa4.jpg" alt="О простоте в дизайне и юзабилити" /></a></p>
<p>Да, речь сегодня пойдет о простоте. Грубо говоря – это продолжение к нашумевшей статье о <a title="О пустом, благородном белом пространстве" href="http://www.birzool.com/whitespace/">Белом пространстве</a>, так как без него простота быстро становится примитивностью.</p>
<p><span id="more-113"></span></p>
<h3>Немного слов</h3>
<p>Некоторые могут заметить, что граница между примитивностью и простотой настолько размыта, что и определить где что – довольно затруднительно. Могу согласиться, а могу, и нет. Подискутируем об этом в комментариях.</p>
<p>Также некоторые товарищи могут возразить мне тем, что у всех разные вкусы, и фломастеры все едят тоже разные.</p>
<p>Я могу понять, когда не спорят о вкусах в дизайне. Вот где действительно разные вкусовые характеристики, и спорить – бесполезно. Но откровенный треш не любит никто. Это тоже самое, если бы вам сказал человек, который любит есть людей, о том, что «на вкус и цвет товарищей нет». Вы с ним согласитесь? Очень в этом сомневаюсь. Просто — так не принято. Мягко говоря.</p>
<p>Примерно та же ситуация происходит и в нашей сфере. Мы публикуем интерфейсы, гоняемся за правильной механикой, и симпатичным видом. И тут приходят люди, которые говорят, что всё это плохо, а надо вот так. И показывают в качестве примера безумно перегруженное нечто, с грязным дизайном, и отсутствием механики работы.</p>
<h3>Как отличить простоту от примитивности</h3>
<ol>
<li><strong>Пренебрежение шрифтами</strong>. У примитивного дизайна есть одна великолепная черта, о которой можно писать отдельную статью (ждите анонсов). Многие дизайнеры не видят разницу между шрифтами заголовочными, и текстовыми. Путая их местами – получают кашу. А потом жалуются на то, что их детище обозвали примитивным.<br />
<img src="http://img292.imageshack.us/img292/3606/98140650ml1.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Мешанина стилей</strong>. Люди часто не могут сходу оценить тот факт, что стили у сайта в результате получились разные, и смешивать ходы из 2.0 сайта, с дизайном сайта корпоративного, а где-то даже и промо – плохой тон. Скажем – зачастую люди мешают модные, скругленные, мак поля с иконкой внутри, и aqua-кнопки из Vista.<br />
<img src="http://img171.imageshack.us/img171/5214/20110846cl1.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Незнание или лень в применении основных правил хорошего тона </strong>(<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82">гештальт-принципы</a>) — закона близости, подобия и закона симметрии. Догадываюсь, что все их знают, многие помнят, а применяют на деле – единицы. То же правило близости постоянно применяется в дизайне блогов: информация, относящаяся к статье (кол-во комментариев, дата написания, автор) должна быть в непосредственной близости возле заголовка, тогда глаз людей воспринимает их как единое целое, что от нас и требовалось.<br />
<img src="http://img48.imageshack.us/img48/3653/80865872jl9.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Неумение распоряжаться пустым, белым, пространством</strong>. Т.е. его может быть нереально много, но только не там где оно действительно требуется. В частности – в дизайне блогов, между двумя статьями. Очень часто повторяемая ошибка — в отсутствии нормального расстояния между текстом анонса, и заголовком следующей заметки.</li>
<li><strong>Кнопки и контролы</strong>. Зачастую – нестандартные контролы, которые имеют отличный внешний вид от контролов операционной системы, и производят на сайте лишний визуальный шум. Кроме тех ситуаций, когда нарисованные контролы выглядят явно лучше системных. Люди любят менять вид кнопок, и высоту текстовых полей. Особенно неприемлемо второе.<br />
<img src="http://img103.imageshack.us/img103/6210/36002930wm9.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Плохо разделены пункты меню</strong>. Смотрите примеры, тут можно понятно объяснить только визуально.<img src="http://img261.imageshack.us/img261/3315/64094465yh9.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Игнорирование принципа слепой зоны</strong>. Многие проекты не выстрелили из-за того, что создатели не учли принцип слепой зоны для глаза. Такие ситуации происходят, если всё визуальное внимание на себя забирает какой-то элемент дизайна, или визуальные шумы. Поэтому глаз не бросается в слепую зону, и не воспринимает информацию оттуда. Решением стоит считать избавление от назойливого элемента в непосредственной близости от важной информации. Либо – убрать важную информацию из слепой зоны.<br />
<img src="http://img113.imageshack.us/img113/5082/59902684ig6.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Отсутствие небольших визуалов</strong>. Даже минималистичный дизайн не обходится без небольших иконок-визуалов. Сделано это не просто так, а для улучшения разделения и восприятия информации. В простом дизайне нет большого массива информации, следовательно, нет и визуалов. В примитивном же скидывают огромные тексты, которые трудно воспринимать без линий-разделителей, визуалов, и белого пространства.</li>
<li><strong>Игнорирование сетки</strong>. В примитивном дизайне халатно относятся к столь важному моменту, как модульная сетка сайта. Т.е. элементы не выровнены относительно друг друга, поэтому воспринимаются как алкоголики в разброде и шатании. Эта ошибка – одна из самых популярных по частоте. Достаточно поставить жесткие рамки, и выровнять в красивую сетку все элементы, и даже самый примитивный дизайн приобретает большое преимущество перед другими.<br />
<img src="http://img524.imageshack.us/img524/9260/45109915ms7.jpg" alt="" /></li>
<li><strong>Наличие необязательных</strong>, иногда даже вредных, графических элементов. Очень часто дизайнеры любят использовать всякие штучки-дрючки в дизайне, и это отталкивает их от минимализма и красивой простоты еще дальше. Ведь не должно быть ничего лишнего, и всё должно быть на своём месте. Пример: разные узоры, свирлы, мышки, клавиатуры и т.п.</li>
</ol>
<p>В моем понимании слово «просто» означает не только отсутствие лишних элементов, владение сеткой, и отсутствие визуальных слепых зон. «Простота» для меня равносильна слову «удобство», а следовательно и «юзабилити». Никогда еще сложные, графически пресыщенные, грязные интерфейсы не были удобными.</p>
<p>Положительные примеры простых сайтов:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.jevix.ru">Jevix</a>.</li>
<li><a href="http://www.free-lance.ru/">Free-lance.ru</a>.</li>
<li><a href="http://www.gui.ru">GUI.ru</a>.</li>
<li><a href="http://www.jvetrau.com/">Юра Ветров</a>.</li>
<li><a title="Information Architects" href="http://informationarchitects.jp/">InterFace Architect</a>.</li>
</ul>
<h3>Тем временем</h3>
<p>1. <a href="http://www.design-freak.com/2008/06/11/kak-uhvatit-donalda-trampa/">Миша Квакин</a> хватает Дональда Трампа за бороду.</p>
<p>2. <a href="http://s13.by/2008/06/20/seo-kontekst-poiskovyiy-marketing/">Сергей Чаботько</a> пишет о поисковом маркетинге.</p>
<p>3. <a href="http://futuri.us/2008/06/14/twitter-30/">Футуриус</a> размышляет о твиттере 3.0.</p>
<p>4. <a href="http://chernev.ru/dizajn-rabochego-mesta.html">Егор Чернев</a> рассказывает о дизайне рабочего места.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/simplicity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>61</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Удивительные интерфейсы</title>
		<link>http://www.birzool.com/flash/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/flash/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 12:05:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[gui]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[интерфейс]]></category>
		<category><![CDATA[интерфейсы]]></category>
		<category><![CDATA[юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/?p=101</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня не будет никаких исследований, выводов, и шмыводов. Сегодня мы будем любоваться на картинки, обсуждать их целесообразность. Решать стоило ли делать такие навороченные (или наоборот — слишком простые интерфейсы).

Такие встречаются преимущественно именно на flash-сайтах, которые обычно создают незаурядные люди, но не всегда с задатками ucd-специалистов. Хоть и в этой братии зачастую встречаются ОЧЕНЬ любопытные экземпляры [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня не будет никаких исследований, выводов, и шмыводов. Сегодня мы будем любоваться на картинки, обсуждать их целесообразность. Решать стоило ли делать такие навороченные (или наоборот — слишком простые интерфейсы).</p>
<p><a href="http://www.birzool.com/flash/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/05/intio.jpg" alt="intio.jpg" /></a></p>
<p>Такие встречаются преимущественно именно на flash-сайтах, которые обычно создают незаурядные люди, но не всегда с задатками ucd-специалистов. Хоть и в этой братии зачастую встречаются ОЧЕНЬ любопытные экземпляры человеческой мысли.</p>
<p><span id="more-101"></span></p>
<p>Дабы не лазить по всяким закоулкам глобальной сети я пошел гуглить зарубежный интернет на предмет нашей сегодняшней темы. Из того, что нашел я составил список, на мой взгляд, самых интересных и свежих GUI на flash. Fresh Flash GUI, да-да.</p>
<p><strong> Каким лядом я оценивал всё это разнообразие?</strong><br />
• Нетривиальность лоадбара (загрузчик).<br />
• Необычность метода навигации на главной странице.<br />
• Интересность графических эффектов.<br />
• Нетривиальность первого экрана (вход\выбор языка и т.д.)<br />
• Свобода выбора – html или flash.<br />
• Степень удобности вышеперечисленных пунктов. Разумеется на мой взгляд.</p>
<p><strong>1. <a href="http://www.stephaneguillot.com/index_uk.htm">Фрилансер Stephane Guillot</a></strong><br />
Первым в списке я представляю сайт поистине впечатляюще сделанный. Показан он в виде дома Стефана, по которому мы в роли него ходим, смотрим в почтовые ящики, читаем биографию в одежде, смотрим портфолио в виде всяческих причандал на рабочем столе (на обычном, деревянном). В общем, ходим по его дому, суя свой нос, куда не нужно. Особенно меня впечатлили музыкальные эффекты, и трюки персонажа во время возврата на главную страницу – поверьте, тут есть над чем похихикать.</p>
<p>PS: загляните также в «профиль» — это стол с бумажками – посмейтесь.</p>
<p><a href="http://www.stephaneguillot.com/index_uk.htm"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/1.png" class="alignnone size-full wp-image-100" title="Фрилансер Stephane Guillot" height="358" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> милый ураганчик.<br />
<strong>Навигация:</strong> очень необычно, и красиво.<br />
<strong>Эффекты:</strong> впечатляют.<br />
<strong>Первый экран:</strong> отсутствует.<br />
<strong>Выбор:</strong> также нет.<br />
<strong>Удобство:</strong> на высоте. Я ни разу не затруднился.</p>
<p><strong>2. <a href="http://www.wysebodywear.com.au/">Wyse</a></strong><br />
Этот сайт впечатляет не эффектами, не своей необычностью, а очень даже стильностью – сайт сделан с хорошим вкусом, и это видно во всём. К сожалению, он впечатлил меня не так как сайт Стефана, но тоже сделан добротно. Необычная навигация по главной странице с помощью мышки (кручу-верчу), кликаем на модели, смотрим информацию, и красивых девушек в красивой одежде.</p>
<p><a href="http://www.wysebodywear.com.au/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/2.jpg" class="alignnone size-full wp-image-91" title="wyse" height="372" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> очень простенький, и вкусный.<br />
<strong>Навигация:</strong> необычно, но неудобно.<br />
<strong>Эффекты:</strong> практически отсутствуют, или почти незаметны.<br />
<strong>Первый экран:</strong> его нет.<br />
<strong>Выбор:</strong> тоже нет. Сплошная диктатура.<br />
<strong>Удобство:</strong> сайт вызывает некоторые затруднения, т.к. довольно сложная навигация, на мой взгляд.</p>
<p><strong>3. <a href="http://www.nagaoka-id.ac.jp/gallery/gallery.html">Nagaoka Institute of Design</a></strong><br />
Сайт института дизайна должен впечатлять. И этот сайт с гордостью справляется с возложенной на него задачей – нетривиальная навигация, необычный способ предоставления информации, и вкусная графика студентов – что еще нужно для полного счастья?</p>
<p><a href="http://www.nagaoka-id.ac.jp/gallery/gallery.html"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/3.jpg" class="alignnone size-full wp-image-92" title="Nagaoka Institute of Design" height="389" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> необычен тем, что в нем поясняется метод навигации по сайту, но недостаточно нужной информации о процессе загрузки, что удручает.<br />
Навигация: необычно. Выполнено в виде двух рулеток, и ассоциативного ряда между ними – студент-работа. Удобно.<br />
<strong>Эффекты:</strong> их немного, и главное, они к месту, что радует.<br />
<strong>Первый экран:</strong> его нет.<br />
<strong>Выбор:</strong> тоже нет.<br />
<strong>Удобство:</strong> бесспорно удобно, но необычно. Учится не нужно.</p>
<p><strong>4. <a href="http://www.uniqlo.com/us/">UNIQLO</a></strong><br />
Несколько необычный сайт, по модельного агенства, с вполне обычной одеждой. Даже не особо дорогой. Навигацию по сайту очень неприятна, из-за специального горизонтального скролла, и отсутствия какой-либо информации о товаре – только картинка. Зато на картинках красивые девушки – это плюс:)</p>
<p><a href="http://www.uniqlo.com/us/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/4.jpg" class="alignnone size-full wp-image-93" title="UNIQLO" height="399" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> по сути его нет. Только надпись «идет загрузка».<br />
<strong>Навигация:</strong> местами обычно, а местами не очень. Вносит сумятицу в разуме. Неудобно.<br />
<strong>Эффекты:</strong> эффектов нет вообще.<br />
<strong>Первый экран:</strong> есть, но с минимумом информации.<br />
<strong>Выбор:</strong> нет.</p>
<p><strong>5. <a href="http://www.instinct.ru">Instinct</a></strong><br />
Наши ребята не дремлют, и вполне могут дать фору многим флешерам зарубежья. Вообще на ум приходит только одна навязчивая мысль – что ребята из Park Studio курят, и где можно купить такую дрянь?</p>
<p><a href="http://www.instinct.ru/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/5.jpg" class="alignnone size-full wp-image-94" title="Instinct" height="399" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> выполнен в виде красивых спидометров с глазом.<br />
<strong>Навигация:</strong> очень необычно – мы должны вкидывать предметы в «молотилку», а нам показывается информация о работе. Интересно, но несколько непривычно.<br />
<strong>Эффекты:</strong> куча эффектов, особенно анимационных. К месту.<br />
<strong>Первый экран:</strong> есть.<br />
<strong>Выбор:</strong> нет.<br />
<strong>Удобство:</strong> несколько неудобно, но схватить идею не сложно.</p>
<p><strong>6. <a href="http://www.juliebayard.fr/jb.html">Julie Bayard</a></strong><br />
Эта девушка – чрезвычайно талантливый дизайнер одежды, фотограф, и график. Шикарные идеи, и мысли на этом сайте встретить не проблема, а правило.</p>
<p><a href="http://www.juliebayard.fr/jb.html"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/6.jpg" class="alignnone size-full wp-image-95" title="Julie Bayard" height="389" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> сделан в виде постепенно подгрузки работ с движением влево. Очень необычно.<br />
<strong>Навигация:</strong> интуитивно понятна, и вполне адекватна в таком сайте.<br />
<strong>Эффекты:</strong> их немного, и все «в тему».<br />
<strong>Первый экран:</strong> нет.<br />
<strong>Выбор:</strong> тоже нет.<br />
<strong>Удобство: </strong>довольно удобно.</p>
<p><strong>7. <a href="http://www.johnnyslack.com/">Johnny Slack</a></strong></p>
<p>Очень стильный, и модный дизайнер, работы которого захватывают, а реализация портфолио просто впечатляет. Всё настолько симпатичное, и на своих местах, что на все ссылочки хочется кликнуть, и все работы посмотреть.</p>
<p><a href="http://www.johnnyslack.com/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/7.jpg" class="alignnone size-full wp-image-96" title="Johnny Slack" height="361" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> выполнен в виде загружающегося круга. Вполне адекватный.<br />
<strong>Навигация:</strong> всё на месте, всё к месту.<br />
<strong>Эффекты:</strong> совсем немного.<br />
<strong>Первый экран:</strong> нет.<br />
<strong>Выбор:</strong> тоже нет.<br />
<strong>Удобство:</strong> очень, и очень удобно.</p>
<p><strong>8. <a href="http://www.created201.com/">Created 201 Studios</a></strong><br />
Сайт сделан в виде «гламурного» куба, стороны которого являются разделами. Весь сайт укрыт узорами, симпатичными орнаментами в виде логотипа студии. Их работы впечатляют, а клиенты тем более.</p>
<p><a href="http://www.created201.com/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/8.jpg" class="alignnone size-full wp-image-97" title="Created 201 Studios" height="451" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> отсутствует. Понять о загрузке можно из кол-ва прозрачности кубика.<br />
<strong>Навигация:</strong> вполне интуитивна.<br />
<strong>Эффекты:</strong> графических эффектов немного, не сказал бы что они «к месту»<br />
<strong>Первый экран:</strong> есть.<br />
<strong>Выбор:</strong> нет.<br />
<strong>Удобство:</strong> несколько неудобно, из-за того, что навигация ничем из общей композиции не выделяется.</p>
<p><strong>9. <a href="http://www.neostream.com/">Neostream</a></strong><br />
Необычный сайт для людей с наклонностями садистов, которым нравится избивать непонятное существо (по-моему кот с трёмя ушами) курсором мыши (всегда мечтал), и сжигать беднягу кликая на ссылки.</p>
<p><a href="http://www.neostream.com/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/9.jpg" class="alignnone size-full wp-image-98" title="Neostream" height="283" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> в наличии, вполне интуитивен.<br />
<strong>Навигация:</strong> хорошая, без излишеств, правда есть несколько недостатков. Среди них непонятное меню.<br />
<strong>Эффекты:</strong> графические эффекты используются в виде анимации существа, и наших над ним издевательств.<br />
<strong>Первый экран:</strong> есть.<br />
<strong>Выбор:</strong> нет.<br />
<strong>Удобство:</strong> без 100 грамм не разберешься.</p>
<p><strong>10. <a href="http://www.whitevoid.com/application.html">WhiteVoid</a></strong><br />
Сайт сделан в виде непонятной коробки (книги?) с синими листочками, на которых есть информация. Flash использует разнообразные 3d эффекты, которые управляются с помощью нашей драгоценной уже мышки.</p>
<p><a href="http://www.whitevoid.com/application.html"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/04/10.jpg" class="alignnone size-full wp-image-99" title="WhiteVoid" height="403" width="500" /></a></p>
<p><strong>Лоадбар:</strong> в наличии, но не интуитивен совершенно.<br />
<strong>Навигация:</strong> странная, я бы сказал неудобная. На пользу 3д не пошло.<br />
<strong>Эффекты:</strong> 3д.<br />
<strong>Первый экран:</strong> нет.<br />
<strong>Выбор:</strong> нет.<br />
<strong>Удобство:</strong> тоже нет.</p>
<p>На этом всё, уважаемые читатели. В следующий раз я постараюсь развить тему лоадбаров, и моему отношению к нему. Оставайтесь на линии.</p>
<p><strong>Тем временем:</strong><br />
1. <a href="http://www.design-freak.com/2008/04/20/temi-blogov/">Миша Квакин пишет о темах для темах для блогов</a>.<br />
2. <a href="http://s13.by/2008/04/23/gryadet-pereschet-pr-ot-google-ozhidayte-v-techenie-1-3-nedel/">Сергей Чаботько молится на пересчет PR в Google :)</a><br />
3. <a href="http://futuri.us/2008/04/19/utopiya-ne-desktopom-edinym/">Футуриус размышляет о судьбе десткопах</a>.</p>
<p>PS: Я думаю вы заметили новый дизайн. Можете поздравить с ним <a href="http://www.birzool.com">меня</a> (дизайн), <a href="http://webmolot.com">Андрея WebMolota</a> (верстка), и <a href="mailto:shbmnk@yandex.ru">Сергея Клейменова</a> (создание темы из верстки). И да — это не флаг.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Регистрация 2.0</title>
		<link>http://www.birzool.com/registration/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/registration/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 16:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[rutube]]></category>
		<category><![CDATA[веб 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[кнопки]]></category>
		<category><![CDATA[навигация]]></category>
		<category><![CDATA[регистрация]]></category>
		<category><![CDATA[удобство]]></category>
		<category><![CDATA[формы]]></category>
		<category><![CDATA[хабрахабр]]></category>
		<category><![CDATA[юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/registration/</guid>
		<description><![CDATA[Что такое регистрация, я думаю, вы прекрасно знаете. Это по сути банальный рыночный обмен — мы даем частичку своей личной информации в обмен на дополнительные возможности сайта.

Что такое 2.0? Веб 2.0. Я не знаю — действительно ли это массовое помешательство на почве веб, либо же вполне реальная ситуация. Я знаю точно одно — интернет изменился. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Что такое регистрация, я думаю, вы прекрасно знаете. Это по сути банальный рыночный обмен — мы даем частичку своей личной информации в обмен на дополнительные возможности сайта.</p>
<p><a href="http://www.birzool.com/registration/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/reg1.jpg" alt="Регистрация 2.0" /></a></p>
<p>Что такое 2.0? Веб 2.0. Я не знаю — действительно ли это массовое помешательство на почве веб, либо же вполне реальная ситуация. Я знаю точно одно — интернет изменился. И не важно почему, примем это как факт — создатели сайтов стали гонятся за юзабилити, совершенно упуская самое главное, что есть в сайте. Регистрацию.</p>
<p>Интернет меняется, у него свои проблемы, недостатки и преимущества. Сайты становятся более удобными, простыми. Наконец-то делается самый главный акцент именно на контент — тексты, изображения, неважно что. Другой вопрос, что в большинстве случаев для получения этого контента в более удобной форме на сайтах нужно регистрироваться. И тут нас поджидает ахиллесова пята в веб 2.0, которая унаследовалась от своего прямого предка.</p>
<p><span id="more-69"></span></p>
<p>Да, сайты стали лучше, определенно. Нет больше откровенных графических ляпов, или невоспринимаемой информации (точнее есть, но не в большинстве случаев). Нет больше моря раздражающих флеш-баннеров, мигающих GIF-картинок, текстов наподобие «вышлите 10 wmz на этот кошелек и вы получите 15, я знаю…». <strong>Интернет стал определенно чище, лучше, быстрее, удобнее и… красивее.</strong></p>
<p>Но к сожалению эта идиллия обрывается из-за того, что создатели так много времени уделяющие своему детищу — причесыванию кода, проработке дизайна, юзабилити-тестированию, совершенно забывают о самом главном — об удобстве регистрации на сервисе.</p>
<p><strong>Я думаю достаточно вступительных слов, теперь стоит перейти к более конкретным действиям — исследовать самые популярные российские Web 2.0 на плюсы и минусы их регистраций. </strong>Я буду выступать (уже по некоторой традиции) в роли неопытного пользователя, а потом стану анализировать свои действия<strong> </strong>определяя ключевые плюсы и минусы той или иной регистрации.</p>
<p>Для начала я бы хотел выбрать десять своих подопытных 2.0 сервисов, которые являются несомненно русскими (или из СНГ), которые предоставляют сервис конкретно 1\6 части суши на Земле.</p>
<p>1. Первый в списке несомненно <strong><a href="http://www.habr.ru" title="Хабрахабр">Хабрахабр</a></strong>. Куда же без него. Мастера и ремесленники из Футурико и Тематических Медиа создали очень полезный и хороший сервис для обмена опытом между <em>около-айти-шным людом</em> ради пущего блага и взаимного процветания.</p>
<p>2. <strong><a href="http://www.rutube.ru" title="RuTube">RuTube</a></strong>. Некогда совсем небольшой проект получил немалые инвестиции, сходил в спортзал, где ему изрядно накачали возможностей, подкачали пресс в виде дизайна, и подняли без того не малую популярность видео-хостингов в России.</p>
<p>3. <strong><a href="http://www.memori.ru" title="Memori">Memori</a></strong>. Лучший в мире сервис закладок. Я не шучу — по мощностям и возможностям сервис от бывшего создателя <a href="http://www.bobrdobr.ru">ДоброгоБобра</a>, для меня является беспорным лидером по удобству и функционалу среди других сервисов закладок.</p>
<p>4. <strong><a href="http://www.bobrdobr.ru" title="БобрДобр">БобрДобр</a></strong>. Добрый Бобр также как и Memori позволяет людям хранить закладки, которые не хотите или не имеете возможность хранить у себя в браузере. Синхронизация между всеми компьютерами тоже играет свою роль.</p>
<p>5. <strong><a href="http://www.videoradar.ru/" title="VideoRadar">VideoRadar</a></strong>. Относительно молодой видео-хостинг от наших соотечественников завоевывает этот рынок семимильными шагами. Причинами тому является явно хорошее качество итогового видео, и куча возможностей, включая версию для мобильных телефонов.</p>
<p>6. <strong><a href="http://www.autocadabra.ru">Автокадабра</a></strong>. Еще одна относительно молодая социальная сеть на почве <em>автомобиле-мании</em>. Успешный запуск и занятие своей доли рынка сделано благодаря вере в создателей Хабрахабра. И они нас не подвели.</p>
<p>7. <strong><a href="http://www.ilovecinema.ru/">Ilovecinema</a></strong>. Социальная сеть посвященная… ну разумеется кино во всех его проявлениях. Очень и очень любопытный ресурс для всех киноманов, заходим, и не жалеем.</p>
<p>8. <strong><a href="http://www.mirtesen.ru">МирТесен</a></strong>. Создатели этого сервиса первыми догадались совместить социальную сеть с картой. Просто ведь? Но реализация на высоте — сайт обладает кучей возможностей по нахождению знакомых из своего двора, да что там — даже из своей квартиры.</p>
<p>9. <strong><a href="http://www.news2.ru/">Новости 2.0</a></strong>. Российский <a href="http://www.digg.com">Digg</a> на стероидах.</p>
<p>10. <strong><a href="http://www.blog.ru/">Блог.ру</a></strong>. Без комментариев.</p>
<p>Итак — с подопытными мы определились, пора приступать к делу.</p>
<ol>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#1">Хабрахабр</a></li>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#2">RuTube</a></li>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#3">Memori</a></li>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#4">БобрДобр</a></li>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#5">VideoRadar</a></li>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#6">Автокадабра</a></li>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#7">ILoveCinema</a></li>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#8">МирТесен</a></li>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#9">Новости 2.0</a></li>
<li><a href="http://www.birzool.com/registration/#10">Блог.ру</a>.</li>
</ol>
<blockquote>
<h2>1. <strong><a name="1" title="1"></a>Хабрахабр</strong></h2>
<p><a href="http://habrahabr.ru/register/" title="Регистрация на Хабрахабре"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/habr.jpg" alt="Регистрация на Хабрахабре" /></a></p>
<p><strong>Плюсы: </strong></p>
<ol>
<li>Лаконичность регистрации. Отсутствие разнообразных полей, которые требуют заполнения в обязательном порядке. Заполнять нужно только то, что нужно для регистрации, и ничего более.</li>
<li>Логин можно проверить на занятость не перегружая страницу, это довольно полезно и удобно.</li>
<li>Дизайн минималистичен, но сделан грамотно с точки зрения компоновки элементов. Отсутствие плашек, лишних линий только радует.</li>
<li>Капча различима.</li>
<li>Присутствует ссылка на помощь заблудившимся.</li>
<li>Наличие подсказок под каждым полем.</li>
</ol>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ol>
<li>Отсутствие переключателя на напоминание пароля, и страницу входа.</li>
<li>Маленькая кнопка завершения регистрации, по которой еще нужно прицелится.</li>
</ol>
<p><strong>Итого</strong>: регистрация на Хабре заслуживает <strong>75 баллов из 100.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<h2>2. <strong><a name="2" title="2"></a>RuTube</strong></h2>
<p><a href="http://rutube.ru/register.html" title="Регистрация на RuTube"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/rutube1.jpg" alt="Регистрация на RuTube" /></a></p>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ol>
<li>Отсутствие кучи обязательных полей, опять же лаконичность.</li>
<li>Возможность проверки логина на занятость.</li>
<li>Подсказки по заполнению к каждому полю.</li>
<li>Вполне различимая капча.</li>
</ol>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ol>
<li>Дизайн хоть и минималистичен, но с точки зрения юзабилити, на мой взгляд, тут полный ахтунг. Разброс полей для заполнения в первые секунды заставил потеряться от их расположения и компоновки.</li>
<li>Отсутствие ссылки на помощь заблудившимся.</li>
<li>Отсутствие ссылки на восстановление утерянного пароля.</li>
<li>Кнопка «Отправить» — эталон мишени для снайперов мыши.</li>
</ol>
<p><strong>Итого: </strong>регистрация на Rutube набрала всего <strong>50 баллов из 100</strong>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<h2>3. <strong><a name="3" title="3"></a>Memori</strong></h2>
<p><a href="http://memori.ru/reg/" title="Регистрация на Memori"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/memori.jpg" alt="Регистрация на Memori" /></a></p>
<p><strong>Плюсы: </strong></p>
<ol>
<li>Лаконичность и простота регистрации.</li>
<li>Подсказки в нужных местах.</li>
<li>Различимая капча.</li>
<li>Довольно хорошая компоновка. Не без минусов — стоило бы кое-где доработать, но в целом дизайн грамотен.</li>
<li>Проверка логина на занятость.</li>
</ol>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ol>
<li>Отсутствие ссылки на помощь.</li>
<li>Отсутствие ссылки на вход и восстановление пароля.</li>
<li>Маленькая кнопка.</li>
</ol>
<p><strong>Итого: </strong>Memori зарабатывает своей регистрацией <strong>62,5 бала из 100.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<h2>4. <strong><a name="4" title="4"></a>БобрДобр</strong></h2>
<p><a href="http://bobrdobr.ru/registration/index.html" title="Регистрация на БобрДобр"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/bobr.jpg" alt="Регистрация на БобрДобр" /></a></p>
<p><strong>Плюсы: </strong></p>
<ol>
<li>Лаконичность. Опять. Ну тут уж не отнять.</li>
<li>Хорошая компоновка, но можно чуть переделать и станет еще краше.</li>
<li>Наконец-то нормальная кнопка.</li>
<li>Различимая капча.</li>
<li>Присутствие подсказок к полям.</li>
</ol>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ol>
<li>Отсутствие ссылки на помощь.</li>
<li>Отсутствие ссылок на вход и восстановление пароля.</li>
<li>Отсутствие проверки логина на занятость.</li>
<li>Авто-подписывание регистрирующегося на e-mail рассылку.</li>
</ol>
<p><strong>Итого:</strong> сервис БобрДобр имеет <strong>55 балов из 100.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<h2>5. <strong><a name="5" title="5"></a>VideoRadar</strong></h2>
<p><a href="http://videoradar.ru/reg/" title="Регистрация на VideoRadar"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/video-radar.jpg" alt="Регистрация на VideoRadar" /></a></p>
<p><strong>Плюсы: </strong></p>
<ol>
<li>Хорошая компоновка элементов, практически нечего исправлять.</li>
<li>Полное отсутствие капчи. Ура!</li>
</ol>
<p><strong>Минусы: </strong></p>
<ol>
<li>Какая лаконичность и краткость? О чем вы? Куча полей, в которых легко можно потеряться.</li>
<li>Отсутствие подсказок к полям.</li>
<li>Тоненькая кнопка.</li>
<li>Отсутствие ссылок на восстановление пароля и вход на сайт.</li>
<li>Отсутствие ссылки на помощь.</li>
<li>Отсутствие проверки логина на занятость.</li>
<strong>Итоги:</strong> плачевны для сервиса VideoRadar. Восходящая звезда видео-хостинга смогла набрать лишь <strong>25 баллов из 100.</strong></ol>
</blockquote>
<blockquote>
<h2>6. <strong><a name="6" title="6"></a>Автокадабра</strong></h2>
<p><a href="http://autokadabra.ru/register/" title="Регистрация на Автокадабре"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/autocadabra.jpg" alt="Регистрация на Автокадабре" /></a></p>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ol>
<li>Просто и лаконично. И всё тут.</li>
<li>Компоновка на высоте — не к чему придраться.</li>
<li>Наличие проверки на правильность ввода практически в каждом поле. С логином включительно.</li>
<li>Капча различима.</li>
<li>Присутствие подсказок к полям.</li>
<li>Нормальная кнопка.</li>
</ol>
<p><strong>Минусы: </strong></p>
<ol>
<li>Отсутствие ссылок на восстановление пароля и вход на сайт.</li>
<li>Отсутствие ссылки на помощь.</li>
</ol>
<p><strong>Итоги:</strong> Автокадабра показала себя достойной, и набрала <strong>75 балов из 100</strong>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<h2>7. <strong><a name="7" title="7"></a>ILoveCinema</strong></h2>
<p><a href="http://ilovecinema.ru/registration/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/ilovecinema.jpg" alt="Регистрация на ILoveCinema" /></a></p>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ol>
<li>В наличии проверка на правильность заполнения поля, включая поле логина.</li>
<li>Отсутствие капчи.</li>
<li>Наличие подсказок к полям.</li>
</ol>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ol>
<li>Компоновка элементов не на высоте — слишком большой разброс заставляет глаз метаться в поисках удобства, а его нет. Присутствие плашек и линий тоже чести не делает. Тут они явно лишние, и отвлекают. Переменные цвета нужны лишь в больших массивах данных, тут же они явно лишние.</li>
<li>Отсутствие ссылок на вход и восстановление пароля.</li>
<li>Отсутствие ссылки на помощь.</li>
<li>Нелаконично — слишком много полей, которые нужно заполнить, я теряюсь.</li>
<li>Маленькая кнопочка.</li>
<li>Зачем-то ссылка на «отмену» рядом с кнопкой окончания регистрации. Видимо для того, чтобы особо удачливые на неё нажали.</li>
</ol>
<p><strong>Итоги:</strong> проект заработал свои <strong>33 бала из 100. Обидно. </strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<h2>8. <strong><a name="8" title="8"></a>МирТесен</strong></h2>
<p><a href="http://www.mirtesen.ru/registration" title="Регистрация на МирТесен"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/mirtesen.jpg" alt="Регистрация на МирТесен" /></a></p>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ol>
<li>Лаконичность.</li>
<li>Хорошая компоновка элементов. Всё на своём месте.</li>
<li>Наличие подсказок, правда в неудобном месте.</li>
<li>Возможность переключится на страницу входа на сайт.</li>
<li>Отсутствие капчи как таковой.</li>
<li>Нормальная кнопка.</li>
</ol>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ol>
<li>Отсутствие ссылки на помощь и восстановление пароля.</li>
<li>Отсутствует проверка на незанятость логина.</li>
<li>Автоматическая подписка на рассылку.</li>
</ol>
<p><strong>Итоги: </strong>МирТесен заслуженно получает свои <strong>66 балов из 100.</strong></p>
</blockquote>
<blockquote>
<h2>9. <strong><a name="9" title="9"></a>News 2.0</strong></h2>
<p><a href="http://news2.ru/add_member.php" title="Регистрация на News 2.0"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/news2.jpg" alt="Регистрация на News 2.0" /></a></p>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ol>
<li>Лаконичность. Побольше бы таких регистраций.</li>
<li>Хорошая компоновка элементов. Грамотно.</li>
<li>Воспринимаемая капча.</li>
</ol>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ol>
<li>Отсутствие подсказок по заполнению полей.</li>
<li>Отсутствие ссылки на вход и восстановление пароля.</li>
<li>Отсутствие ссылки на помощь.</li>
<li>Отсутствие проверки на незанятость логина.</li>
<li>Маленькая кнопочка. Опять кастинг на снайперское мастерство.</li>
</ol>
<p><strong>Итоги:</strong> в принципе хороший сайт получает не совсем хороший рейтинг по удобству регистрации. Всего <strong>37,5 балов из 100</strong>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<h2>10. <strong><a name="10" title="10"></a>Блог.ру</strong></h2>
<p><a href="http://blog.ru/registration/step1?backurl=http://www.birzool.com/registration/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/blogru.jpg" alt="Регистрация на Блог.ру" /></a></p>
<p><strong>Плюсы:</strong></p>
<ol>
<li>Лаконичность.</li>
<li>Наличие подсказок для всех полей.</li>
<li>Воспринимаемая капча.</li>
<li>Возможность проверить занятость логина.</li>
<li>Нормальная кнопка.</li>
</ol>
<p><strong>Минусы:</strong></p>
<ol>
<li>В дизайне наличествует куча лишних элементов, которые не несут никакой практической пользы. Ужасная компоновка вызывает кашу в восприятии.</li>
<li>Отсутствие ссылки на помощь.</li>
<li>Отсутствие ссылок на вход и восстановление пароля.</li>
<strong>Итоги: 62 бала из 100.</strong></ol>
</blockquote>
<blockquote>
<h3>Выводы и сводная таблица</h3>
<ol>
<li><strong>Первое место</strong> разделили Хабрахабр и Автокадабра набрав по 75 балов. Примечательно, что оба проекта от одних создателей, и это радует.</li>
<li><strong>Второе место</strong> занял единолично МирТесен, который набрал 66 балов.</li>
<li><strong>Третье место</strong> разделили Мемори и БлогРу набрав по 62,5 бала.</li>
<li>Четвертое место занял сервис закладок БобрДобр набрав 55 балов.</li>
<li>Пятое место RuTube — 50 балов.</li>
<li>Шестое ILoveCinema — 33 бала.</li>
<li>VideoRadar — 25 балов.</li>
</ol>
<p>Сотню балов не набрал ни один из представителей. Сотня — идеальный результат с хорошим дизайном, удобный, и главное функциональный и одновременно простой. В общем и целом — <a href="http://www.birzool.com/ideal/">судя по фразе</a>, это гениальный вариант.</p>
<p>Меня поразила откровенно неудобная регистрация на <a href="http://www.rutube.ru">RuTube</a>, <a href="http://www.ilovecinema.ru/">ILoveCinema</a>, и <a href="http://www.videoradar.ru/">VideoRadar</a>. Ведь проекты довольно известны, популярны, и тут такая оплошность. Порадовали проекты от компании <a href="http://www.futurico.ru">Futurico</a> — <a href="http://www.habr.ru">Хабрахабр</a> и <a href="http://www.autocadabra.ru">Автокадабра</a>, которые хоть и не набрали максимальное колличество балов, но разделили первое место. Неплохо себя показали <a href="http://www.memori.ru">Мемори</a> и <a href="http://www.blog.ru/">БлогРу</a>, хотя, по идее, должны были еще лучше.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>В целом в рунете 2.0 ситуация с регистрациями не так плоха, как кажется на первый взгляд — всё-таки прогресс не стоит на месте, как и умения наших дизайнеров и проектировщиков, что радует.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Главными минусами этих проектов является отсутствие альтернативных ссылок на вход и восстановление пароля, которые зачастую являются необходимыми спутниками страницы регистрации. Также очень недостает справочной ссылки для людей, которые запутались и ищут решение своих вопросов. Очень радует, что большинство регистраций имеет грамотный дизайн, который не заставляет нас бегать по всей странице в поисках поля. Радует также, что создатели сайтов понимают как важна лаконичность и предельная простота регистрации. К сожалению в то же время разработчики страдают приступами минимализма, и делают маленькие кнопочки для проверки снайперских навыков.</p>
</blockquote>
<h3>Тем временем</h3>
<p>1. <a href="http://www.design-freak.com/2008/03/03/son-is-born/">У Миши Квакина</a> родился сын! Мои ему поздравления.</p>
<p>2. <a href="http://blog.dotfix.ru/2008-03-08/radio-jam/">Юра Гугнин</a> описывает свою бизнес-идею для московских гастрабайтеров.</p>
<p>3. <a href="http://s13.by/2008/03/07/it-obzor-po-belorusski-halyavnyiy-internet/">Сергей Чаботько</a> исследует ИТ Белорусии.</p>
<p>4. <a href="http://futuri.us/2008/03/03/utopiya-anonimnost-vs-bolshaya-set/">Футуриус</a> утопично рассказывает об анонимности и больших сетях будущего.</p>
<p>5. <a href="http://artyom-maynas.blogspot.com/2008/03/toodoo.html">Артём Майнас</a> размышляет о TooDoo.</p>
<p><strong>PS: Рекомендую также прочитать пост-заметку о создании <a href="http://www.birzool.com/ideal-registration/">Идеальной регистрации</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/registration/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>31</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Полевые исследования: Видео-хостинги</title>
		<link>http://www.birzool.com/video-hostings/</link>
		<comments>http://www.birzool.com/video-hostings/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 16:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ярослав Бирзул</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[rutube]]></category>
		<category><![CDATA[veoh]]></category>
		<category><![CDATA[viddler]]></category>
		<category><![CDATA[Vimeo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[видео]]></category>
		<category><![CDATA[видео-хостинги]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[удобство]]></category>
		<category><![CDATA[хостинги]]></category>
		<category><![CDATA[юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.birzool.com/video-hostings/</guid>
		<description><![CDATA[Что такое «видео» знают все. Что такое хостинг знают все создатели сайтов и сервисов. Что такое видео-хостинг можно понять, зная значения обеих слов. Эти сервисы предоставляют возможность залить ваше видео и предоставить его во всей красе окружающей общественности.

Конкретно в этой заметке я собираюсь провести небольшое исследование самых популярных видео-хостинговых площадок на предмет удобства заливки нового [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Что такое «видео» знают все. Что такое хостинг знают все создатели сайтов и сервисов. Что такое видео-хостинг можно понять, зная значения обеих слов. Эти сервисы предоставляют возможность залить ваше видео и предоставить его во всей красе окружающей общественности.</p>
<p><a href="http://www.birzool.com/video-hostings/" title="Полевые исследования: Видео-хостинги"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/1.jpg" alt="Полевые исследования: Видео-хостинги" /></a></p>
<p>Конкретно в этой заметке я собираюсь провести небольшое исследование самых популярных видео-хостинговых площадок на предмет удобства заливки нового видео, ведь это главная цель подобных проектов — пополнить свою видеотеку. На подобный ход конем меня натолкнула <a href="http://www.design-freak.com/2008/02/19/trash-player/">заметка Миши Квакина</a>, в которой он изрядно поиздевался над видео-плеерами подобных площадок. Я же обещаю через некоторое время описать, с иллюстрациями свой идеальный плеер. Такой анти-анти-юзабилити пост от <a href="http://www.birzool.com/">Ярослава Бирзул</a> по мотивам.</p>
<p>Но не будем отступать от главной цели этой заметки, и немного поразмышляем.</p>
<p><span id="more-60"></span></p>
<blockquote>
<p>Кто является лидером в видео-сфере? По моим личным ощущениям, это бесспорно YouTube, но я бы хотел проверить сей факт. Для чего полез в поиск за статистикой популярности видео-платформ. Нашел я множество информаций к размышлению в этой <a href="http://internetno.net/2008/02/07/est-li-alternativa-youtube-testirovaniya-realnoy-rabotyi-pyati-videohostingov/">заметке от Интернетных штучек</a>, хоть она уже и не нова, всё-равно довольно хорошо показывает плюсы и минусы тех, или иных видео-хостингов.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Что мы получили?</p>
<ol>
<li> <a href="http://www.youtube.com"><strong>YouTube</strong></a> — я нисколько не сомневался в том, что он займет первое место, хотя и понимаю, что он не является лучшим решением. У данного сервиса есть одно большое преимущество — толпа. Следовательно и колличество роликов, комментаторов, и т.д.</li>
<li><strong><a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a></strong> — как окрестили его Интернетные штучки — идеальный видео-хостинг. Я бы не сказал, что он идеален, но он безумно хорош, удобен и красив. Рекомендую обратить на него внимание.</li>
<li><a href="http://www.rutube.ru"><strong>RuTube</strong></a> — качественный, и главное отечественный видео-хостинг. Им приятно пользоваться.</li>
<li><a href="http://www.viddler.com/"><strong>Viddler</strong></a> — еще одно интересное решение на почве видео-хостингов. Достаточно популярен, но на мой взгляд не лучшее решение.</li>
<li><a href="http://veoh.com/"><strong>Veoh</strong></a> — одним словом — популярный аутсайдер.</li>
</ol>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Итак, с подопытными определились, теперь можно и приступить к описанию путешествий.</p>
</blockquote>
<p><em><strong>Ситуация:</strong> я впервые вижу сайт, то бишь не зарегистрирован, и хочу загрузить свое первое видео (мои действия и ощущения).</em></p>
<blockquote>
<p><a href="http://www.youtube.com"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/youtub.jpg" alt="YouTube" /></a></p>
<p>1. <strong><a href="http://www.youtube.com">YouTube</a>.</strong> Я хочу загрузить видео и нажимаю на кнопочку Upload <em>(1 шаг)</em>. Меня перекидывает на страницу авторизации-регистрации. По всей видимости для того, чобы загрузить свое первое видео тут мне потребуется регистрация? Заполняю кучу данных <em>(шаг 2)</em> (нафига так много-то?). Мой аккаунт дублируется в базы данных ФБР? Непонятно…. Заполнив все поля меня послали к себе же в почтовый ящик — проверьте, мол, свой e-mail на наличие подтверждающего письма <em>(шаг 3)</em>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Лезу на свой почтовый ящик, подтверждаю <em>(шаг 4)</em>. Меня кидает на страницу с просьбой подтверждения паролья к e-mail-у. Недоумеваю зачем это требуется, но ввожу еще раз (шаг 5). Ой, а ведь не нужно ничего вводить — незаметно меня уведомили в том, что	<em>Your email has been confirmed. </em>Благодарю покорно, я чуть было не отослал подтверждающее письмо заново.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>По умолчанию после подтверждения e-mail, я сразу и авторизован под своим логином. Это меня радует. Но мне ведь нужно залить видео — жму кнопку Upload <em>(шаг 6)</em>. Меня перекидывает на страницу с опциями <em>(шаг 7)</em> (опять куча полей и опций), недоумеваю — «ЗАЧЕМ ТАК МНОГО-ТО?». Ввожу поля, и мне выдают вожделенную форму загрузки <em>(шаг 8)</em>. Выбираю видео, и жму кнопку Upload Video <em>(шаг 9)</em>. Жду пока загрузится, меня очень «радует» надпись «connecting» на протяжении всего процесса загрузки. Понимаю, что flash-загрузчик не сработал, переключаюсь в резервный html загрузчик <em>(шаг 10)</em>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Опять выбираю файл, и жму кнопку <em>(шаг 11)</em>. Загрузка произошла, вуаля. Без лишних слов мне предлагают форму вставки видео на сайт. Радует. Не радует то, что меня не перенаправляют сразу на загруженное видео, и мне нужно найти это видео в вкладке «My Videos» — что означает еще два клика. Итак — «всего» в 13 шагов мы наконец получаем видео. Удручающий результат.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p><a href="http://www.vimeo.com"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/vimeo.jpg" alt="Vimeo" /></a></p>
<p>2. <a href="http://www.vimeo.com"><strong>Vimeo</strong></a>. Задача моя не изменилась — мне нужно загрузить видео на сайт. Смотрю на сайт и… не понимаю где кнопка загрузки. По всей видимости её нет, и чтобы загрузить мне нужно зарегистрироватся. Жму на кнопку Join Vimeo — она большая и оранжевая, меня это радует <em>(шаг 1)</em>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Смотрю на страницу регистрации, и не понимаю зачем мне столько графики на ней? Летающие облачка (которые кстати не отражаются в воде) меня отвлекают от главной цели. Зато регистрация простая и очень удобная — всего 3 поля. Радуюсь и заполняю <em>(шаг 2)</em>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p> Без лишних вопросов меня перенаправляют на мою личную страницу, с которой можно заполнить личную информацию, или загрузить видео. Жму на ссылочку Upload <em>(шаг 3)</em>. И тут меня удивляют тем, что я прежде чем загрузить видео — должен подтвердить свой e-mail.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Сердито матерясь опять лезу на свой почтовый ящик, и подтверждаю <em>(шаг 4)</em>. Опять жму Upload <em>(шаг 5)</em>. Выбираю файл для загрузки, и видео само начинает загружатся, без лишних кликов <em>(шаг 6)</em>. Показывается красивый прогресс-бар и процент загрузки, что меня радует. Видео загрузилось и мне предлагают пройти сразу к своему <em>к нему (шаг 7)</em>. Неплохой результат, по моему мнению.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p><a href="http://www.rutube.ru"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/rutube.jpg" alt="RuTube" /></a></p>
<p>3. <strong><a href="http://www.rutube.ru">RuTube</a>.</strong> Цель всё та же. Без лишних слов жму на кнопочку «Загрузить видео» <em>(шаг 1)</em>. Меня перекидывает на страницу авторизации. Регистрируюсь, т.к. аккаунта по умолчанию не имею. Регистрация средней сложности, и заморочности — 4 поля, и капча. Зарегистрировался <em>(шаг 2)</em>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Опять нажимаю на кнопку «Загрузить видео» <em>(шаг 3)</em>. Выбираю видео на компьютере, и заполняю информацию и жму на кнопку <em>(шаг4 и 5)</em>. К слову — процесс-бар очень неплох, доволен этим. Видео загрузилось, я нажимаю на ссылку, и перехожу непосредственно к нему (шаг 6). Вуаля — хороший результат.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p><a href="http://www.viddler.com/"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/viddler.jpg" alt="Viddler" /></a></p>
<p>4. <strong><a href="http://www.viddler.com/">Viddler</a>.</strong> Без лишних слов приступаю к загрузке. Как загрузить? Непонятно — ведь кнопки загрузки нет. Судя по опыту — ищу ссылку на регистрацию. Жму на кнопку <em>(шаг 1)</em>, и смотрю на страницу. Регистрация простая — 4 поля, и меня это радует. Заполняю, жму на кнопку <em>(шаг 2)</em>. Меня перекидывает на второй шаг регистрации. Тут мне предлагают заполнить личную информацию, но опциально (не обязательно).</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Заполняю и жму «save» <em>(шаг 3)</em>. Просят проверить e-mail и подтвердить. Подтверждаю <em>(шаг 4)</em>. Мой аккаунт активирован, мне предлагают войти на сайт — вхожу <em>(шаг 5)</em>. Меня перенаправляют на личную страницу, и на ней я жму ссылку Upload <em>(шаг 6)</em>.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>На автомате меня направляет на флеш-аплоадер. Это не мой вариант, выбираю простой вариант <em>(шаг 7)</em>. Выбираю файл для загрузки и заполняю информацию, жму кнопку и жду загрузки <em>(шаг 8 и 9)</em>. К слову — процесс-бар мне очень понравился — хороший. После загрузки мне предлагается загрузить еще одно видео. Мне это не требуется. Иду в вкладку «Мои видео» и выбираю загруженный ролик <em>(шаг 10 и 11)</em>. Вуаля. Честно говоря — результат немного лучше, чем Youtube, но тоже плачевный.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p><a href="http://www.veoh.com"><img src="http://www.birzool.com/wp-content/uploads/2008/03/veoh.jpg" alt="veoh" /></a></p>
<p>5. <strong><a href="http://www.veoh.com">Veoh</a>.</strong> Ищу ссылку загрузки и… нахожу! Меня это радует, жму на неё <em>(шаг 1)</em>. Меня направляет на страницу регистрации. Опять недвусмысленные намеки. Ввожу данные и регистрируюсь <em>(шаг 2)</em>. Регистрация, кстати, довольно заморочена — много лишних полей. И уж точно непонятно зачем в качетсве обязательного поля выступает дата рождения. Очень плохая капча, состоящая из двух слов.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p> После регистрации меня заставляют подтвердить свой e-mail. Лезу в почтовый ящик и подтверждаю <em>(шаг 3)</em>. Сразу после подтверждения мне предлагают загрузить мое первое видео — жму на ссылку <em>(шаг 4)</em>. И меня перекидывает на какую-то страницу, где нужно нажать на кнопку еще раз — странное действие. Жму <em>(шаг 5)</em>. Ввожу информацию <em>(шаг 6)</em>. Выбираю видео и загружаю <em>(шаг 7)</em>. Процесс загрузки неплохой, но и удобством не блещет.</p>
<p>Жду окончания загрузки и получаю код для вставки на сайт, и ссылку на видео. Перехожу к видео и смотрю <em>(шаг 8)</em>. Ура.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<h3>Выводы</h3>
<p>Выводы не так плачевны, как предполагалось изначально, но в то же время — очень неожиданны. По скорости и удобству загрузки я бы хотел выделить RuTube и Vimeo — не заставляют пользователя потеть для того, чтобы загрузить видео. Следом за ними по пятам следует кажущийся изначально аутсайдером Veoh. Следом за ними идет Viddler, а потом Youtube.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Я сильно удивлен полученными результатами, ведь Youtube по идее должен выдавать наилучший результат, а выдает самый худший — 13 шагов. Очень неожиданным для меня (наверное и для вас) стало лидерство нашего родного сервиса RuTube — поистине достойный результат в 6 шагов меня искрене радует. Vimeo не слишком отстает от Рутьюба, но всё-таки второй.</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Хотел бы уделить некоторое внимание Vimeo — очень красивая вещь. Вот только иногда эти красивости там явно лишние.</p>
<p>Выводы сделает каждый сам для себя, но я бы хотел попросить — делайте доступ к основным действиям на сайте как можно проще — уж точно не в 13 шагов. Благодарю.</p>
<p>Я подозреваю, что подобных заметок будет несколько, т.к. тема очень обширна, и постоянно намеревает стать еще больше.</p>
</blockquote>
<h3>Тем временем</h3>
<p>1. <a href="http://www.design-freak.com/2008/03/01/trash-total-commander/">Миша Квакин</a> пробует подружить Total Commander с эмо-стилем.</p>
<p>2. <a href="http://blog.dotfix.ru/2008-02-22/milashka-sophie/">Аня Галкина</a> пишет о «гламурных рисунках».</p>
<p>3. <a href="http://s13.by/2008/02/29/sekyurnost-v-internete-runet-i-google/">Сергей Чаботько</a> размышляет о секьюрности рунета.</p>
<p>4. <a href="http://futuri.us/2008/02/23/vstrecha-v-kieve-prisoedinyajjtes/">Футуриус</a> хочет встретится в Киеве.</p>
<p>5. <a href="http://artyom-maynas.blogspot.com/2008/03/rss_02.html">Артём Майнас</a> развенчивает миф о рекламных rss переходах.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.birzool.com/video-hostings/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>47</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
