Не заставляйте меня думать
Здравствуйте, уважаемые читатели.
Сегодня я приготовил для вас весьма необычную для этого сайта заметку — это рецензия на полезную для работы дизайнеров книгу.
Если вам понравится и пригодится подобного рода материал, то я буду стараться уделять внимание рецензиям на книги для дизайнеров интерфейсов хотя-бы пару раз в месяц.
Итак, книгу я взял фундаментальную, не новую. Написал её Стив Круг — очень заслуженный аналитик из США. Его послужной список — работа с такими гигантами как Apple, AOL и, в свое время, Netscape.
Книга называется «Не заставляйте меня думать». На протяжении всех 200 страниц именно эта мысль и раскрывается во всех подробностях. Стив описывает различные методы анализа сайтов и их практическое применение с простой точки зрения: пользователь, заходя на сайт не должен думать о том, как же им пользоваться, а должен просто пользоваться сайтом, делать то, что он задумал, без каких-либо препятствий.
Вас могут смутить довольно старые примеры сайтов, подавляющее большинство которых уже давно сменили дизайн на более удобный и современный, а некоторые сайты покинули этот мир на волне пузыря доткомов в 2001 году.
Однако не смущайтесь, книга действительно описывает фундаментальные принципы в построении интерфейсов и их визуальной составляющей, которые будут применяться всегда, пока будет существовать любая прослойка между человеком, компьютером и информацией.
«Не заставляйте меня думать» стоит периодически перечитывать хотя-бы ради того, чтобы напоминать себе общие принципы, которые иногда забываются или искажаются в ходе работы и «замыливании глаза».
Стив пропагандирует своеобразную методику «Взгляда новичка». Т.е. предлагает дизайнерам смотреть на результат своей работы исключительно с точки зрения самого обычного пользователя, свежим взглядом.
Также, автор отказывается от методики «загнать 1000 подопытных пользователей и прилепить к их голове электроды, чтобы читать мысли». Он пропагандирует довольно простой и действенный метод — наблюдение за несколькими пользователями, а точнее за тем, как именно они действуют, находят (или не находят) нужную им информацию.
Книга прекрасно подойдет для дизайнеров совершенно разного уровня: новичкам в этой сфере поможет найти своё направление, а уже состоявшимся специалистам поможет вернуться в рациональную и практичную сторону дизайна интерфейсов.
Я читал оба издания этой книги. У второго издания есть несколько отличий, если сравнивать его с оригиналом: появилась новая глава, добавлены новые примеры, убраны старые и исправлено несколько неточностей, которые всё-таки просочились сквозь неусыпный редакторский взгляд.
Нелегко это говорить, но качество перевода на русский язык страдает. Книгу читать довольно легко, пока Стив не углубляется в дебри профессиональной деятельности. Заметно, что переводчики старались перевести все термины максимально правильно, но это пошло в ущерб общей читаемости — иногда приходится пробираться через дебри совершенно унылого текста.
К счастью, таких моментов в книге немного, написана она довольно простым и удобным для чтения языком. Здесь вы не найдете скучных статистических отчетов на основе лабораторных испытаний. Исключительно практические сведения из «работ в поле».
Мне кажется, что именно с этой книги стоит начинать человеку, если он хочет начать работать в сфере дизайна интерфейсов. Увлекательное повествование, разбор полетов на примерах и интересные методики очень помогают усваивать материал.
Если вы по каким-то причинам еще не прочли эту книгу, то обязательно исправьте это досадное недоразумение. Обещаю, вы не пожалеете.
PS: Я пока раздумываю над темой для следующей статьи. Если у вас есть идеи — буду очень благодарен если вы расскажете о них в комментариях :)











