C днем блоггеров вас!
Автор: Ярослав Бирзул \ Опубликовано 30 августа 2008 года в категории Немного слов \ Комментариев: 12Сегодня я бы хотел отступиться от принятых у меня на сайте норм написания текстов и разбавить сухую информацию небольшой личной радостью.
А дело в том, что сегодня во всем мире празднуется День Блога (условия акции). Узнал я о нем от товарища Кеноби, для которого мой сайт является одним из примеров очень полезного блога. О чем это я? А дело в том, что по условию акции — нужно выбрать пять интересных для себя блогов. Причем, обязательно, не из своей области, и осветить их в аналогичной заметке.
Блочная разметка. Программы
Автор: Ярослав Бирзул \ Опубликовано 21 августа 2008 года в категории Инструменты \ Комментариев: 7Существует огромное количество графических редакторов - растровые, векторные, 3д, есть даже текстовые (sic!). Когда же перед вами стоит задача: в чем же рисовать блочную разметку – вам придется выбирать. Лучше всего, конечно, попробовать каждый из них самому, чтобы определится в своих личных предпочтениях, и составить собственное мнение, но это не всегда удается.
Далеко не у каждого человека есть возможность долго тестировать дорогую программу (дешевых среди нужных нам редакторов – нет, но есть пару бесплатных) после месячного, а то и полумесячного тестового периода. Взлом и прочее шулерство – не к лицу, и не по адресу.
Блочная разметка в проектировании
Автор: Ярослав Бирзул \ Опубликовано 24 июля 2008 года в категории Полезные заметки \ Комментариев: 34Wireframes - незаменимый инструмент в руках дизайнера интерфейсов, который позволяет максимально сократить издержки времени во время проектирования, при этом являясь наиболее удобоваримой формой для взаимодействия юзабилист-клиент, если клиент желает поучаствовать в проектировании.
Говорить о блочной разметке можно долго и нудно. Я же постараюсь максимально избавить вас от мазохизма при чтении этой статьи с помощью краткости и конкретики.
О простоте
Автор: Ярослав Бирзул \ Опубликовано 21 июня 2008 года в категории Полезные заметки \ Комментариев: 57О простоте в дизайне много говорят, но мало делают. Многие в разговорах со мной обращают внимание на то, что знают всё о простоте в дизайне, и более того — всегда применяют. Затем волей случая нам приходится работать вместе, а простота куда-то убегает в результате работы, что сильно удручает.
Да, речь сегодня пойдет о простоте. Грубо говоря – это продолжение к нашумевшей статье о Белом пространстве, так как без него простота быстро становится примитивностью.





Сергей Чаботько
Футуриус
Точка с запятой;
Guicci
Просто Tyomma
Юрий Дибров
WebMolot
Чернев
Юрий Ветров