Область реагирования

Опубликовано 04 декабря 2008 года в категории Полезные заметки \ Комментариев: 34

К сожалению, в сегодняшней статье речь пойдет не об эрогенных зонах, как могли бы подумать некоторые читатели (к счастью мы легко можем поговорить об этом в твиттере), а о зонах реагирования в интерфейсах.

Область реагирования

Хотелось бы сразу предупредить: суть статьи будет исключительно теоретической, но на практических примерах. Речь пойдет о некой эфемерной, но вполне себе важной составляющей каждого сайта, которую не каждый человек замечает, если она реализована хорошо.

Однако если эта эфемерность реализована плохо — держите стулья, господа, ураган пришел.

Продолжить чтение →

Постраничная навигация

Опубликовано 23 октября 2008 года в категории Мои решения \ Комментариев: 93

Переключение страниц на сайтах, несомненно, является очень важной, концептуальной деталью. Поэтому реализовывать эту систему нужно очень внимательно, и с аккуратностью. Детали тут играют несравненно большую роль по сравнению с остальными компонентами дизайна.
Постраничная навигация

К сожалению, очень немногие люди пытаются сломать стереотипы, и продолжают творить нечто странное под видом навигации по страницам. Сегодня я постараюсь с вашей помощью решить эту ситуацию, чтобы сделать интернет лучше.

Продолжить чтение →

Идеальная авторизация

Опубликовано 19 сентября 2008 года в категории Идеалы \ Комментариев: 68

Не знаю почему, но удобству формы для входа на сайт уделяется уж слишком мало внимания со стороны дизайнеров. Большинство считает этот блок слишком простым, чтобы уделять ему много времени. Что совершенно зря.

Казалось бы – что тут может быть сложного: два поля, кнопка, пару ссылок и, возможно, чекбокс. Но всё не так просто как кажется на первый взгляд.

Продолжить чтение →

Блочная разметка. Программы

Опубликовано 21 августа 2008 года в категории Инструменты \ Комментариев: 14

Существует огромное количество графических редакторов - растровые, векторные, 3д, есть даже текстовые (sic!). Когда же перед вами стоит задача: в чем же рисовать блочную разметку – вам придется выбирать. Лучше всего, конечно, попробовать каждый из них самому, чтобы определится в своих личных предпочтениях, и составить собственное мнение, но это не всегда удается.

Программы для создания Wireframes

Далеко не у каждого человека есть возможность долго тестировать дорогую программу (дешевых среди нужных нам редакторов – нет, но есть пару бесплатных) после месячного, а то и полумесячного тестового периода. Взлом и прочее шулерство – не к лицу, и не по адресу.

Продолжить чтение →

Навигируйтесь: