• Контактная информация:
  • Телефон: +38 068 734-10-37
  • Skype: dezmaster
  • Jabber: dezmaster@gmail.com
  • ICQ: 486914

Сайт Ярослава Бирзула Пишу о дизайне интерфейсов, менеджменте и всяком другом. Работаю в UXDepot

С чего начать

в категории: ЛитератураКомментариев: 2

Мне очень часто задают один вопрос везде, где только можно его задать: на конференциях, по телефону, почте и прочих скайпах. Это вопрос: с чего начать «обучение юзабилити».

Отвечаю: первым делом стоит отказаться от слова «юзабилити» в профессиональной речи. Это маркетинговый термин-суррогат, который введен для сбора множества процессов под одной крышей, что неправильно уже само по себе.

Когда люди говорят «юзабилити» они могут подразумевать очень многое: от прототипирования до дизайна интерфейсов, от проектирования до информационной архитектуры. Эта дикая смесь сущностей под одним термином всегда мешала мне адекватно подсказать пути для начала изучения предмета.

В этой записи я бы хотел описать процесс обучения стажеров в нашей компании с абсолютного нуля. Кто-то удивится, но стажеров мы набираем не по профессиональным умениям, а по личностным качествам — главное, чтобы характер был приятный, а сам человек трудолюбивым, с перфекционизмом в сердце.
Потому нам просто пришлось экспериментальным путем найти способы быстрого ввода стажеров (у которых, напомню, в начале пути почти нет нужных знаний и опыта) в полноценную работу — это гремучая смесь умных книг и интересных практических задач на творческое мышление и логику.

Собственно, на первых трех книгах я бы и хотел остановиться. Точнее, не так: первые две книги мне уже довелось описывать ранее, а эти три идут сразу следом за ними.


1. Не заставляйте меня думать


Книгу написал известный специалист в области проектирования и тестирования интерфейсов — Стив Круг.

Сама она была написана достаточно давно, это можно заметить по устаревшим скриншотам сайтов или по некоторым терминам, которые почти вышли из употребления специалистами.
Но главный посыл (он же является и названием книги) красной нитью ведет читателя через всю книгу от первой страницы, до последней.

Крайне рекомендую начинать именно с неё.
В своё время я даже рецензию на эту книгу написал, такая она классная.


2. Психбольница в руках пациентов


Книга отличного человека, Алана Купера, руководителя одноименной компании, которая рассказывает об основах проектирования интерфейсов на очень наглядных примерах.

Причем примеры эти могут быть далекими от интернета. Зато Купер часто говорит о том, что неудача в реализации какого-либо конкретного интерфейса из-за допущенного недочета стоила очень дорого: смерти людей, потери миллионов долларов или же страшной аварии.

Чудо какая удачная книга для того, чтобы начать грамотно проектировать.

Главное — не судите о ней по обложке :)


3. Искусство мыть слона

Влад Головач, руководитель компании Usethics, в своё время написал две книги. Первую я не застал, а вот вторая меня порадовала. Во-первых — её очень легко читать. Во-вторых — она нещадно рвет шаблоны.

Да, именно так: во время чтения книги может казаться, что все не так и автор ошибается, но поверьте, практика расставит всё по местам и со временем вы увидите, что то, что написал Влад — самая, что ни на есть правда жизни.

Книга поможет излишне творческим людям спустится на землю и понять, что идеальных вещей не существует. А задача дизайнера интерфейса — максимально приблизится к идеалу, при этом не потеряв счет времени и деньгам.

Разумная и глубокая книга, которая расставляет всё по полочкам.
Скачать или прочитать её можно абсолютно бесплатно на официальном сайте.

Гибкость

в категории: ЛитератураКомментариев: 3

Я тут недавно о мобильности написал. О том, что чертовски важно уметь откинуть всё и развернуться в сторону для достижения лучшего результата.
Иногда это очень сложно — разум активно сопротивляется и находит неплохие аргументы для того, чтобы двигаться в намеченном направлении, даже если оно заведомо хуже, чем могло бы быть. В таким моменты мне помогают несколько статей и книг.

Уверен, многие их уже читали, но многие пока нет, потому, хочу порекомендовать их более явно. Это первые две книги, которые читают стажеры у нас в компании.
Именно они спасают меня в минуту слабости :)

Getting Real

Это бесплатная книга от создателей компании 37signals. Они придумали и реализовали такие проекты как Basecamp, Highrise, Campfire и другие.
Авторы подчеркивают важность отказа от бюрократии и громоздких процедур, совещаний и прочего, а также рассказывают о своем опыте внедрения этого подхода.

Вам нужно знать цель вашего продукта — видение. Думайте. Почему это может существовать? В чем будут отличия от других подобных программ?

Функциональные спецификации — это фантазии.

Книгу совершенно бесплатно можно читать на русском языке с официального сайта книги :)


Rework. Бизнес без предрассудков

Это достойный наследник идей Getting Real, но обращенный не только на процесс разработки, но и на отношение к бизнесу. В отличии от предыдущей, эта книга распространяется только в бумажном виде и платно. Переведенную версию в странах СНГ продвигает издательство Манн, Иванов и Фербер.

Стамеску в руки — и начинайте делать что-то по-настоящему ценное!

Не волнуйтесь о том, как вам нужно выглядеть или вести себя

Наркоторговцы — очень дальновидные бизнесмены. Сделайте свой продукт фантастически хорошим. Вызывающим зависимость.

Книгу можно купить на Озоне, в Boffo и массе других мест.

Мобильность

в категории: Анализ, Дизайн, ДругоеКомментариев: 6

Мобильность это здорово.

Сегодня мы, внезапно, решили поменять главную идею навигации и вывода содержимого на сайте UX Fox. До этого мы уже сделали и утвердили внутри коллектива прототип и даже нарисовали главную страницу дизайна, но оказалось, что в том формате, который сайт был утвержден сложно нарисовать что-то достойное и приятное нам самим.
Потому мы взяли и переделали: быстро и почти без последствий. Очень рад, что мы не начали реализовывать ту идею, которую изначально задумывали — она определенно хуже новой.

Логотип UX Fox на Dribbble.

До этого у нас уже был готов прототип нового сайта для UXDepot и я сознательно оставил его в покое на пару месяцев, чтобы всё забыть и не зацикливаться.
Сегодня же мы сошлись на том, что наш сайт должен стать сильно проще и мы начали рубить лишнее.
В результате объем прототипа сократился в разы (не утрирую), а информацию мы выводим в том же объеме.

Идеальна вещь не тогда, когда в неё больше нечего добавить, но когда больше нечего отнять.

Сказал Антуан де Сент-Экзюпери. Соглашусь на все 100%.

Нужно чаще напоминать себе главную заповедь дизайнера интерфейсов (это она выше в цитате) и четко знать, что упрощение это здорово, а масса новых возможностей (которые, скорее всего, почти никого не затронут) — херня.

Будьте мобильными во всём. Это позволяет оперативно развернуться в другую сторону для достижения лучшего результата.

Мобильность — это отлично.